Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Koboldfass
Knall
Lakaien Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Rammbock Magier Koboldfass
Kampfholz
Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Rammbock Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Rammbock Magier Koboldfass
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Walküre Rammbock Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Lakaien Koboldfass Walküre Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Kampfholz
Lakaien
Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Walküre
Koboldfass Großer Schneeball Lakaien Rammbock Magier P.E.K.K.A.
Rammbock
Großer Schneeball Kampfholz Lakaien Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Großer Schneeball Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Walküre Rammbock Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Großer Schneeball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Großer Schneeball
Lakaien Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien
Walküre Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Lakaien Großer Schneeball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Magier
Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball Lakaien Walküre Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Lakaien Walküre
Großer Schneeball Lakaien Magier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien
Großer Schneeball Walküre
Lakaien Walküre Großer Schneeball Magier Kampfholz
Lakaien Großer Schneeball Magier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Großer Schneeball Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Walküre Magier Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Magier Kampfholz Lakaien
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Großer Schneeball Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre
Magier Großer Schneeball Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre
Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Walküre Großer Schneeball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Magier Großer Schneeball Lakaien
Magier Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien
Walküre Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Kampfholz
Lakaien
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Magier Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Lakaien
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Walküre Magier
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz

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