Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Grabstein Rammbock Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Königsrekruten Grabstein Rammbock
Knall
Grabstein Rammbock
Barbarenfass
Königsrekruten Grabstein Rammbock Magier Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Grabstein Rammbock
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Königsrekruten Grabstein
Königliche Luftpost
Königsrekruten Rammbock Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Grabstein Rammbock Magier Elektromagier
Gift
Königsrekruten Grabstein Magier Elektromagier
Blitz
Grabstein Rammbock Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Grabstein Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Rammbock Elektromagier Goldener Ritter Magier Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Grabstein Rammbock Elektromagier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock
Königsrekruten
Rammbock Elektromagier
Grabstein
Rammbock
Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Rammbock Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsrekruten Rammbock
Goldener Ritter
Rammbock

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Grabstein P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Königsrekruten
Grabstein
Grabstein
Pfeile Königsrekruten Magier Elektromagier
Rammbock
Magier
Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier
Grabstein Magier P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Grabstein Magier Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Königsrekruten Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Pfeile Grabstein Magier
Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Elektromagier
Elektromagier Pfeile Königsrekruten Grabstein Magier
Pfeile Magier Elektromagier
Königsrekruten Grabstein P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier Pfeile Königsrekruten Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Königsrekruten Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Grabstein Königsrekruten Magier Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Magier Königsrekruten Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Magier Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier
Königsrekruten Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein
Pfeile Magier Elektromagier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Königsrekruten Grabstein Goldener Ritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein Magier Goldener Ritter
Königsrekruten Magier
Königsrekruten Grabstein Elektromagier P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Königsrekruten Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Goldener Ritter
Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Magier Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Königsrekruten Magier
Pfeile
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Pfeile Magier
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Elektromagier Königsrekruten Grabstein
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier Goldener Ritter

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