Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Rammbock Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Grabstein Rammbock Koboldbohrer
Knall
Kobolde Grabstein Rammbock Koboldbohrer
Barbarenfass
Kobolde Elitebarbaren Grabstein Rammbock Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Elitebarbaren Grabstein Rammbock Koboldbohrer
Erdbeben
Grabstein Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Grabstein Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Elitebarbaren Rammbock Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Rammbock Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Gift
Grabstein Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Rammbock Bowler Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Rammbock Wut Koboldbohrer Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wut Grabstein Rammbock Koboldbohrer Elektromagier Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Wut Grabstein Rammbock

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock Koboldbohrer
Elitebarbaren
Wut Rammbock
Grabstein
Rammbock
Kobolde Elitebarbaren Elektromagier
Wut
Elitebarbaren Elektromagier
Koboldbohrer
Kobolde
Bowler
Elektromagier
Elektromagier
Rammbock Wut Bowler

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Grabstein Elektromagier
Elitebarbaren
Grabstein
Kobolde Elektromagier
Rammbock
Wut
Koboldbohrer
Elektromagier
Bowler
Elektromagier
Elektromagier
Kobolde Grabstein Koboldbohrer Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Grabstein Elektromagier
Elitebarbaren Kobolde Grabstein Koboldbohrer Elektromagier
Bowler Kobolde Elitebarbaren Grabstein Koboldbohrer Elektromagier
Elitebarbaren Kobolde Grabstein Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Bowler
Bowler Kobolde Elektromagier
Elektromagier Grabstein
Bowler Elektromagier
Kobolde Elitebarbaren Grabstein Koboldbohrer
Elitebarbaren Kobolde Bowler Elektromagier
Kobolde Elektromagier Grabstein Koboldbohrer Bowler
Elektromagier
Grabstein Koboldbohrer Bowler Elitebarbaren Elektromagier
Bowler Kobolde Grabstein Koboldbohrer Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Koboldbohrer Elektromagier
Elitebarbaren Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Kobolde Elitebarbaren Grabstein Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Grabstein Kobolde Elitebarbaren Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Koboldbohrer Grabstein Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Koboldbohrer Elektromagier
Bowler Kobolde Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Elitebarbaren Grabstein Bowler Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Bowler
Grabstein Kobolde Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Bowler Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Koboldbohrer Bowler
Elektromagier
Kobolde Elitebarbaren Grabstein Bowler Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Kobolde Elitebarbaren Grabstein
Grabstein Koboldbohrer
Elitebarbaren Grabstein Bowler
Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Grabstein
Bowler
Elitebarbaren Grabstein Elektromagier Kobolde Koboldbohrer Bowler
Bowler Elitebarbaren Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Bowler Elektromagier
Koboldbohrer
Bowler
Bowler
Bowler
Kobolde Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren
Koboldbohrer Bowler
Bowler
Bowler Elektromagier
Bowler
Bowler
Bowler
Koboldbohrer
Bowler
Bowler Elektromagier
Bowler
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren Bowler
Elektromagier
Bowler
Elektromagier Grabstein
Elektromagier
Bowler Elektromagier
Bowler
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Elektromagier
Bowler Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns