Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Barbaren Megalakai Wächter
Knall
Koboldgang Skelettfass Königsriese Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Barbaren Wächter
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Wächter
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Barbaren Megalakai
Gift
Koboldgang Skelettfass Barbaren Megalakai Wächter
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettfass Megalakai Wächter Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Skelettfass Megalakai

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Königsriese Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren
Königsriese
Skelettfass Koboldgang Megalakai Wächter Kampfholz
Megalakai
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettfass Kampfholz
Wächter
Skelettfass Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Skelettfass
Megalakai
Barbaren
Koboldgang
Königsriese
Megalakai
Skelettfass Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Wächter
Wächter
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Megalakai Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megalakai
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Megalakai Wächter
Megalakai Koboldgang
Skelettfass Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Wächter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Wächter Megalakai Kampfholz
Megalakai Koboldgang
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter Kampfholz
Koboldgang Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Megalakai Wächter Kampfholz
Kampfholz Barbaren Megalakai Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Koboldgang Skelettfass Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Barbaren Wächter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Barbaren Kampfholz
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Barbaren Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Barbaren Megalakai Wächter
Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren Wächter Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Barbaren
Koboldgang Barbaren Wächter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Wächter Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Barbaren Wächter Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Megalakai
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Skelettfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Kampfholz
Kampfholz
Megalakai
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Megalakai Wächter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Barbaren Wächter
Megalakai
Kampfholz
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelettfass
Megalakai
Koboldgang Wächter Kampfholz
Skelettfass Kampfholz

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