Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Hexe
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Feuerball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Kanone Koboldgang Hexe
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Riese Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe
Riese
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Schweinereiter Hexe Kampfholz
Hexe
Schweinereiter Riese
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Kanone Koboldgang Hexe
Schweinereiter
Riese
Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Koboldgang Hexe Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Kanone
Fledermäuse Kanone Koboldgang Hexe
Kanone Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang
Koboldgang Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kanone Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Fledermäuse Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Fledermäuse Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Koboldgang Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Kanone Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Hexe
Kanone Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Hexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz

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