Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Ritter Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Ritter Erdbeben Tornado Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Ritter Erdbeben

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Erdbeben Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Knall Erdbeben
Erdbeben
Knall Schweinereiter Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Ritter Erdbeben Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Erdbeben Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Erdbeben Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Knall Ritter Erdbeben Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall
Skelette Ritter Erdbeben Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Ritter
Scharfrichter Skelette Knall Erdbeben Tornado
Erdbeben
Skelette Knall Ritter Tornado
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Erdbeben
Scharfrichter
Ritter Tornado Skelette Knall
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Skelette Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Erdbeben Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Knall Erdbeben Scharfrichter
Tornado Knall Scharfrichter
Erdbeben Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Ritter Tornado Skelette
Scharfrichter Skelette Knall Ritter Erdbeben Tornado
Scharfrichter Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Erdbeben
Scharfrichter Knall Erdbeben Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado Knall P.E.K.K.A.
Skelette Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Ritter Tornado Scharfrichter
Knall Erdbeben Tornado Scharfrichter Ritter
P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Erdbeben Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter
P.E.K.K.A. Knall Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Skelette Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Skelette Knall Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Erdbeben P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter
Knall Tornado Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Ritter
Scharfrichter Knall Erdbeben
Scharfrichter Knall Tornado
Erdbeben Tornado Scharfrichter
Erdbeben Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Tornado
Knall Ritter Erdbeben Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Erdbeben Ritter Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Tornado
Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall Erdbeben Tornado
Erdbeben
Tornado
Tornado
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Tornado Scharfrichter
Knall Erdbeben Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall
Knall Erdbeben
Knall
P.E.K.K.A.
Erdbeben
Knall Erdbeben
Knall Tornado Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter

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