Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Wächter Friedhof
Knall
Wächter Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Wächter Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Wächter Friedhof
Erdbeben
Wächter Friedhof
Pfeile
Eisgeist Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Wächter Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Scharfrichter
Gift
Wächter Scharfrichter Friedhof
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Wächter Tornado Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Ritter Wächter Tornado Frost Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Ritter Wächter

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Barbarenfass Wächter Scharfrichter Friedhof
Ritter
Eisgeist Scharfrichter Friedhof Barbarenfass
Barbarenfass
Friedhof Eisgeist Ritter Tornado Scharfrichter
Wächter
Eisgeist Friedhof
Tornado
Scharfrichter Barbarenfass Frost Friedhof
Frost
Friedhof Tornado
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Barbarenfass
Friedhof
Ritter Barbarenfass Frost Eisgeist Wächter Tornado

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgeist
Ritter Barbarenfass Wächter Tornado Scharfrichter
Ritter
Scharfrichter Eisgeist Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Wächter Tornado
Wächter
Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Eisgeist Ritter Barbarenfass
Frost
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Wächter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Scharfrichter
Eisgeist Ritter Scharfrichter
Tornado Ritter Frost Scharfrichter
Ritter Wächter
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Frost Wächter Scharfrichter
Tornado Eisgeist Frost Scharfrichter
Barbarenfass
Tornado
Ritter Wächter Tornado Eisgeist Barbarenfass
Wächter Scharfrichter Ritter Barbarenfass Tornado Frost
Scharfrichter Tornado
Eisgeist Ritter Wächter Frost
Scharfrichter Eisgeist Barbarenfass Wächter Tornado Frost
Ritter
Tornado Eisgeist Frost
Ritter Tornado Scharfrichter
Eisgeist Ritter Barbarenfass Wächter Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter Eisgeist Ritter Wächter
Tornado
Ritter Barbarenfass Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Scharfrichter
Wächter Eisgeist Ritter
Wächter Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Tornado Frost
Wächter Ritter
Ritter
Frost Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado
Wächter
Ritter Wächter
Wächter Tornado
Ritter Wächter Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter
Scharfrichter Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Wächter Frost
Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Wächter Frost
Scharfrichter Barbarenfass
Scharfrichter Eisgeist Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter
Tornado
Wächter Tornado
Ritter Barbarenfass Tornado
Tornado Scharfrichter
Ritter Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Frost
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Tornado Frost Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Tornado
Barbarenfass Tornado
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Wächter Frost
Eisgeist Frost
Eisgeist Barbarenfass Wächter Frost
Tornado Scharfrichter
Frost
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Eisgeist Wächter Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter

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