Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Elektrodrache Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kampfheilerin Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Holzfäller
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Ritter Holzfäller
Kampfholz
Bomber Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Bomber Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Gift
Bomber Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Ritter Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Kampfheilerin Tornado Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Tornado Void Kampfheilerin Holzfäller Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Tornado Void

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Ritter Kampfheilerin Holzfäller
Ritter
Bomber Elektrodrache Holzfäller
Kampfheilerin
Elektrodrache Bomber Tornado Golem Holzfäller
Tornado
Kampfheilerin Elektrodrache Golem
Void
Elektrodrache
Kampfheilerin Golem Ritter Tornado
Golem
Bomber Elektrodrache Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Holzfäller
Bomber Ritter Kampfheilerin Golem

Verteidigungssynergien 3 7

Bomber
Ritter Tornado
Ritter
Bomber Elektrodrache Tornado Holzfäller
Kampfheilerin
Elektrodrache Tornado Holzfäller
Tornado
Bomber Ritter Kampfheilerin Elektrodrache
Void
Elektrodrache
Ritter Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Golem
Holzfäller
Ritter Kampfheilerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Void Elektrodrache
Holzfäller Bomber Ritter Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Holzfäller Bomber Ritter Void Elektrodrache
Holzfäller Bomber Ritter Elektrodrache
Bomber Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Tornado Bomber Elektrodrache Holzfäller
Tornado Void Elektrodrache
Kampfheilerin Void Elektrodrache
Tornado Holzfäller
Ritter Tornado Bomber Kampfheilerin Holzfäller
Bomber Ritter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache
Holzfäller Bomber Ritter Kampfheilerin Elektrodrache
Bomber Tornado Elektrodrache Holzfäller
Ritter Holzfäller
Tornado Holzfäller
Bomber Ritter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Bomber Ritter Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Bomber Ritter Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Tornado Holzfäller
Bomber Ritter Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Kampfheilerin Void
Void Bomber Ritter Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Ritter Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller Ritter Kampfheilerin Tornado
Ritter Kampfheilerin Holzfäller
Tornado Elektrodrache
Ritter Kampfheilerin Void Holzfäller
Ritter Kampfheilerin Holzfäller
Void Elektrodrache Ritter Tornado
Ritter Elektrodrache Holzfäller
Tornado Void
Ritter Holzfäller
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Ritter Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Bomber Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache
Void Elektrodrache
Ritter Void
Bomber
Tornado Elektrodrache
Bomber Tornado
Tornado Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache
Tornado Void Elektrodrache Holzfäller
Void Ritter Tornado Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache
Ritter Void
Void Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Bomber
Void Bomber Elektrodrache
Bomber Tornado Elektrodrache
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void Elektrodrache
Tornado Bomber Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache
Void Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Void
Void
Void Bomber Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Void Ritter Elektrodrache Holzfäller
Bomber Elektrodrache
Void Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Tornado

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