Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Hexe Bowler Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Bowler
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Hexe Bowler
Rakete
Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Bowler Golem Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Grabstein Void Tunnelgräber Feuerball Hexe Bowler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Grabstein Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Bowler Golem
Grabstein
Feuerball
Golem Tunnelgräber
Void
Hexe
Bowler Golem Tunnelgräber
Bowler
Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
Golem
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Grabstein
Grabstein
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Grabstein Tunnelgräber
Void
Hexe
Bowler
Bowler
Hexe
Golem
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Void
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Hexe Bowler Grabstein Void
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Bowler
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Void Hexe
Bowler Feuerball Void
Hexe Grabstein
Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Grabstein Bowler Feuerball Hexe
Feuerball Bowler Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Grabstein
Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Hexe Bowler
Grabstein Feuerball Feuerwerkerin Hexe Bowler
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Bowler
Bowler Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Void Hexe Bowler
Feuerball Void Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Grabstein Hexe Bowler
Bowler Feuerball
Grabstein Hexe Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Grabstein Feuerball Void Hexe Bowler
Void Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Hexe
Hexe Grabstein
Grabstein Hexe Bowler
Feuerball Void Bowler
Bowler Grabstein Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler
Grabstein Hexe Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Bowler Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Grabstein Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void Bowler Tunnelgräber
Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Void Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerball Void Bowler
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Feuerball Bowler
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void Bowler Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler Tunnelgräber
Feuerball Void Bowler
Feuerball Void
Void Bowler
Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Void Tunnelgräber Hexe Bowler
Feuerball Void Hexe Bowler Tunnelgräber
Feuerball Void Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Bowler
Void Feuerball Tunnelgräber
Void Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Grabstein Feuerball Void Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Void Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Void Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler Tunnelgräber

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