Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Heilungsgeist Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Ballon Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Koboldbohrer Ballon Infernodrache
Knall
Kobolde Minenwerfer Koboldbohrer Ballon Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Minenwerfer Heilungsgeist Koboldbohrer
Kampfholz
Kobolde Heilungsgeist Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Heilungsgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Heilungsgeist Koboldbohrer Ballon Prinz Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Koboldbohrer Ballon Infernodrache
Gift
Minenwerfer Koboldbohrer Ballon
Blitz
Minenwerfer Ballon Prinz Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Ballon Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Koboldbohrer Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kobolde Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer Infernodrache Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Kobolde Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Minenwerfer
Feuerball
Heilungsgeist
Ballon Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Feuerball
Koboldbohrer Minenwerfer
Koboldbohrer
Feuerball Kobolde Heilungsgeist Ballon
Ballon
Heilungsgeist Koboldbohrer
Prinz
Heilungsgeist
Infernodrache
Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Minenwerfer
Minenwerfer
Kobolde Feuerball Infernodrache
Heilungsgeist
Feuerball
Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball
Ballon
Prinz
Infernodrache
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball
Infernodrache Kobolde Minenwerfer Koboldbohrer Prinz
Minenwerfer Prinz Kobolde Koboldbohrer Infernodrache
Prinz Infernodrache Kobolde Minenwerfer Koboldbohrer
Feuerball Prinz
Feuerball Kobolde
Infernodrache Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Infernodrache Kobolde Minenwerfer Koboldbohrer Prinz
Kobolde Prinz
Kobolde Feuerball Koboldbohrer
Infernodrache Feuerball
Minenwerfer Koboldbohrer Prinz Feuerball
Feuerball Kobolde Minenwerfer Koboldbohrer Prinz
Infernodrache Minenwerfer Koboldbohrer Prinz
Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Kobolde Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer Prinz
Minenwerfer Feuerball Kobolde Koboldbohrer Prinz
Minenwerfer Koboldbohrer Feuerball Infernodrache
Minenwerfer Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Kobolde Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Prinz
Feuerball Minenwerfer Prinz Infernodrache
Kobolde Prinz
Prinz Feuerball
Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Feuerball
Prinz Kobolde Feuerball
Prinz Infernodrache
Kobolde Minenwerfer Feuerball Prinz Infernodrache
Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Prinz
Feuerball Prinz
Prinz Feuerball
Feuerball
Kobolde Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Koboldbohrer
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Prinz
Feuerball Minenwerfer
Feuerball
Minenwerfer
Feuerball
Feuerball Minenwerfer
Kobolde Feuerball Prinz
Minenwerfer Feuerball Prinz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Prinz
Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Prinz
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer
Minenwerfer Feuerball
Infernodrache
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Minenwerfer Prinz
Feuerball Minenwerfer
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Prinz

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