Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Infernodrache Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Musketierin Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Musketierin Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Scharfrichter Widderreiterin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Musketierin
Schweinereiter Riesenkobold Widderreiterin
Schweinereiter
Musketierin Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Schweinereiter
Riesenkobold
Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Riesenkobold Widderreiterin
Infernodrache
Bogenschützen
Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Riesenkobold Elektromagier
Musketierin
Elektromagier Widderreiterin
Schweinereiter
Scharfrichter
Riesenkobold
Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Elektromagier
Widderreiterin
Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Musketierin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Bogenschützen Scharfrichter
Musketierin Riesenkobold Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Musketierin
Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Musketierin Riesenkobold Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter Infernodrache Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Bogenschützen Musketierin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Musketierin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Infernodrache
Musketierin Riesenkobold Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Riesenkobold Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Scharfrichter Bogenschützen Musketierin Riesenkobold Elektromagier Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Riesenkobold Elektromagier Widderreiterin
Riesenkobold Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Musketierin Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Musketierin
Riesenkobold Elektromagier
Scharfrichter Riesenkobold Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Scharfrichter
Elektromagier Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Riesenkobold Infernodrache
Scharfrichter Bogenschützen Musketierin Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Riesenkobold
Musketierin
Scharfrichter
Scharfrichter Musketierin Riesenkobold Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Scharfrichter
Infernodrache
Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Musketierin
Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Elektromagier
Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Musketierin Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier

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