Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Ballon Bowler Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Grabstein Ballon
Knall
Grabstein Ballon
Barbarenfass
Grabstein Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Grabstein Riesenskelett
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Ballon Bowler Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Grabstein Ballon Bowler Scharfrichter
Gift
Grabstein Ballon Scharfrichter
Blitz
Grabstein Ballon Bowler Scharfrichter
Rakete
Ballon Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Tornado Bowler Scharfrichter Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Grabstein Tornado Ballon Bowler Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Grabstein Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ballon Bowler Riesenskelett
Grabstein
Spiegel
Pfeile Tornado Ballon Riesenskelett
Tornado
Scharfrichter Spiegel Ballon Bowler Riesenskelett
Ballon
Pfeile Spiegel Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Bowler
Pfeile Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Ballon Bowler
Riesenskelett
Pfeile Spiegel Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 4 9

Pfeile
Spiegel Grabstein Tornado Bowler Riesenskelett
Grabstein
Pfeile Spiegel
Spiegel
Pfeile Tornado Grabstein Bowler Scharfrichter
Tornado
Spiegel Bowler Scharfrichter Pfeile Riesenskelett
Ballon
Bowler
Tornado Pfeile Spiegel
Scharfrichter
Tornado Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Grabstein Scharfrichter
Grabstein Scharfrichter
Tornado Bowler Grabstein Scharfrichter Riesenskelett
Grabstein Bowler
Pfeile Grabstein Tornado Bowler Riesenskelett
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Tornado Pfeile Grabstein Scharfrichter
Bowler Pfeile Riesenskelett
Grabstein Tornado
Tornado Bowler Riesenskelett
Scharfrichter Pfeile Grabstein Tornado Bowler Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter Tornado
Grabstein Bowler Riesenskelett
Bowler Scharfrichter Pfeile Grabstein Tornado
Grabstein
Tornado Bowler
Pfeile Grabstein Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Grabstein Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter Grabstein Bowler Riesenskelett
Tornado
Bowler Pfeile Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Bowler Riesenskelett
Pfeile Bowler Scharfrichter
Grabstein Riesenskelett Bowler
Bowler Riesenskelett Tornado
Riesenskelett Grabstein Bowler Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Tornado
Grabstein Bowler Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Grabstein Tornado
Grabstein
Grabstein Bowler Riesenskelett
Pfeile Tornado Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Grabstein Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Grabstein Tornado Bowler Scharfrichter Riesenskelett
Pfeile Bowler Scharfrichter Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Scharfrichter Pfeile Bowler
Pfeile Scharfrichter Tornado
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Bowler
Bowler Riesenskelett
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Bowler
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Bowler
Grabstein
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile
Bowler Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Riesenskelett
Scharfrichter
Tornado Bowler Riesenskelett
Tornado Scharfrichter
Tornado Bowler Scharfrichter Riesenskelett

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