Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kampfheilerin Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Erdbeben
Tesla Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Kampfheilerin Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Tesla Kampfheilerin Eismagier
Rakete
Kampfheilerin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Erdbeben Skelettarmee Eismagier Tesla Kampfheilerin Koboldbohrer Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Erdbeben Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Kampfheilerin Königsschweinchen Koboldbohrer
Erdbeben
Königsschweinchen
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Königsschweinchen Eismagier
Königsschweinchen
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfheilerin
Skelettarmee
Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Eismagier
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 14

Tesla
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfheilerin Skelettarmee Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Tesla Kampfheilerin Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Erdbeben
Tesla Eismagier
Kampfheilerin
Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Königsschweinchen
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Koboldbohrer
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfheilerin Skelettarmee Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Koboldbohrer Eismagier
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Erdbeben Kampfheilerin Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Erdbeben Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Erdbeben Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin
Tesla Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Eismagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Tesla Erdbeben Koboldbohrer
Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Tesla Skelettarmee Koboldbohrer Erdbeben Kampfheilerin Eismagier
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Erdbeben Koboldbohrer
Skelettarmee Tesla Koboldbohrer
Skelettarmee Tesla Koboldbohrer
Tesla Skelettarmee Koboldbohrer
Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Erdbeben Koboldbohrer Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Erdbeben Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Kampfheilerin
Tesla Kampfheilerin
Skelettarmee Kampfheilerin
Skelettarmee Tesla Kampfheilerin
Tesla Kampfheilerin Skelettarmee Koboldbohrer
Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Eismagier
Tesla Kampfheilerin Skelettarmee
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldbohrer
Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Tesla
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Kampfheilerin Koboldbohrer
Tesla Blasrohrkobold Erdbeben Kampfheilerin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Eismagier
Erdbeben Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben Eismagier
Blasrohrkobold Erdbeben Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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