Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektrodrache Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Hexe Elektrodrache
Knall
Kobolde Hexe Funki
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Hexe Funki
Kampfholz
Kobolde Barbaren Hexe Funki
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Kobolde Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball
Barbaren Hexe Elektrodrache Funki
Gift
Barbaren Hexe Elektrodrache Funki
Blitz
Hexe Elektrodrache Funki
Rakete
Barbaren Hexe Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Tornado Feuerball Barbaren Hexe Elektrodrache Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kobolde Tornado Feuerball Barbaren

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Barbaren
Feuerball
Tornado Golem Funki
Tornado
Feuerball Funki Hexe Elektrodrache Golem
Hexe
Tornado Golem
Elektrodrache
Golem Tornado Funki
Golem
Feuerball Elektrodrache Tornado Hexe Funki
Funki
Tornado Feuerball Elektrodrache Golem

Verteidigungssynergien 2 5

Kobolde
Elektrodrache
Barbaren
Feuerball
Tornado
Tornado
Feuerball Funki Hexe Elektrodrache Funki
Hexe
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Kobolde Tornado Hexe
Golem
Funki
Tornado Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache Funki
Barbaren Funki Kobolde Hexe Elektrodrache
Barbaren Tornado Hexe Funki Kobolde Elektrodrache
Barbaren Hexe Funki Kobolde Elektrodrache
Barbaren Feuerball Tornado Funki
Feuerball Tornado Kobolde Elektrodrache
Tornado Feuerball Hexe Elektrodrache
Barbaren Feuerball Elektrodrache Funki
Barbaren Hexe Funki Kobolde Tornado
Tornado Kobolde Barbaren Funki
Kobolde Barbaren Hexe Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Barbaren Funki Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Funki Kobolde Barbaren Tornado Hexe Elektrodrache
Barbaren Funki
Barbaren Tornado Feuerball Funki
Barbaren Funki Kobolde Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Feuerball Kobolde Barbaren Tornado Hexe Elektrodrache
Tornado Hexe Barbaren Feuerball Elektrodrache
Barbaren Funki Tornado
Kobolde Barbaren Feuerball Hexe Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Feuerball Hexe Funki
Feuerball Elektrodrache
Barbaren Kobolde Hexe Elektrodrache Funki
Barbaren Feuerball Tornado Funki
Barbaren Hexe Funki
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Funki Kobolde Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren Funki
Elektrodrache Kobolde Barbaren Feuerball Tornado Hexe Funki
Hexe Barbaren Funki
Barbaren Hexe Elektrodrache Funki
Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Feuerball Hexe Funki
Barbaren Feuerball Hexe Elektrodrache Funki
Barbaren Hexe Elektrodrache Funki Kobolde Feuerball Tornado
Barbaren Feuerball Hexe Elektrodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Funki
Barbaren Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Tornado Hexe Funki
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Kobolde Feuerball Tornado Elektrodrache Funki
Feuerball Tornado Elektrodrache Funki
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Funki
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Funki
Feuerball Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Feuerball Funki
Feuerball Tornado
Tornado Funki
Barbaren Feuerball Elektrodrache
Tornado Feuerball Hexe Elektrodrache Funki
Hexe
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball Tornado Funki
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Elektrodrache Funki
Funki
Feuerball Funki
Barbaren Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerball Tornado Hexe Funki
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Hexe Funki

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