Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Königsgeist Banditin Fischer Hexenmutter Friedhof Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Tesla Eisgolem Walküre Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Ballon
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Walküre
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Ballon
Feuerball
Tesla Drachenbaby Ballon
Gift
Fledermäuse Ballon
Blitz
Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Tesla

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Ballon Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Fledermäuse
Eisgolem Walküre Ballon Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Tesla
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Walküre Drachenbaby
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Ballon Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Eisgolem Walküre Drachenbaby
Fledermäuse
Eisgeist Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Tesla
Eisgolem Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Eisgolem
Tesla Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Tesla Eisgolem Walküre Drachenbaby
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Tesla Eisgeist Drachenbaby
Tesla Eisgolem Walküre Drachenbaby
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Tesla Eisgolem Drachenbaby
Tesla Fledermäuse Drachenbaby
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Walküre
Walküre Eisgeist Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Tesla Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Eisgeist Fledermäuse Tesla Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Eisgolem
Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Tesla Eisgolem
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Fledermäuse Tesla Eisgolem Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Eisgolem Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Tesla
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem Walküre
Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Walküre
Walküre Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Eisgeist Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist
Eisgeist Fledermäuse
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby

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