Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Wizard Princess Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Zappies Wizard Golem Princess Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Princess Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Golem Princess Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Bandit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bandit Sparky
Giant Snowball
Zappies Princess
Zap
Zappies Princess Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Zappies Wizard Princess Bandit Magic Archer Sparky
The Log
Zappies Princess Bandit Sparky
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies Princess
Royal Delivery
Zappies Wizard Princess Bandit Magic Archer Sparky
Fireball
Zappies Wizard Princess Bandit Magic Archer Sparky
Poison
Zappies Wizard Princess Magic Archer Sparky
Lightning
Wizard Bandit Magic Archer Sparky
Rocket
Wizard Magic Archer Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Princess Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Princess Magic Archer Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Golem Princess Sparky Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Princess

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Princess Bandit Zappies Magic Archer Wizard Sparky Mega Knight Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Princess Bandit Zappies Magic Archer

Útočné synergie 0 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zappies
Golem Bandit Mega Knight
Wizard
Golem Bandit Sparky Mega Knight
Golem
Zappies Wizard Bandit Magic Archer Sparky
Princess
Sparky Mega Knight
Bandit
Zappies Wizard Golem Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Golem Bandit Mega Knight
Sparky
Wizard Golem Princess
Mega Knight
Zappies Wizard Princess Bandit Magic Archer

Obranné synergie 0 9

Zappies
Bandit Mega Knight
Wizard
Bandit Mega Knight
Golem
Princess
Bandit Mega Knight
Bandit
Zappies Wizard Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Bandit Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Zappies Wizard Princess Bandit Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zappies Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Zappies Bandit Mega Knight
Sparky Mega Knight Zappies Bandit
Sparky Zappies Bandit Mega Knight
Princess Sparky Mega Knight
Zappies Bandit Magic Archer Mega Knight
Zappies Wizard Princess Magic Archer
Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
Zappies Sparky Princess
Zappies Bandit Sparky Mega Knight
Zappies Wizard Princess Bandit Magic Archer Mega Knight
Zappies Wizard Princess Magic Archer
Sparky Mega Knight Zappies Wizard Bandit
Wizard Sparky Mega Knight Zappies Princess Magic Archer
Sparky Zappies Bandit Mega Knight
Zappies Bandit Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Zappies
Mega Knight Zappies Wizard Bandit Magic Archer
Wizard Zappies Princess Bandit Magic Archer Mega Knight
Sparky Zappies
Wizard Mega Knight Zappies Bandit Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zappies Bandit Sparky
Bandit Wizard Magic Archer Mega Knight
Zappies Bandit Mega Knight Sparky
Mega Knight Zappies Bandit Sparky
Zappies Bandit Sparky Mega Knight
Wizard Zappies Princess Magic Archer
Sparky Zappies Bandit
Mega Knight Zappies Sparky
Mega Knight Zappies Bandit Magic Archer Sparky
Zappies Sparky
Mega Knight Zappies Sparky
Mega Knight
Mega Knight Zappies Wizard Bandit Sparky
Wizard Zappies Princess Magic Archer Sparky Mega Knight
Zappies Sparky Magic Archer
Mega Knight Zappies Wizard Princess Magic Archer Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Princess Magic Archer Bandit Sparky
Princess Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer Sparky
Sparky
Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Wizard Princess Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer Sparky
Wizard Princess Magic Archer
Wizard Bandit
Sparky
Wizard Princess Bandit Magic Archer Sparky
Wizard Princess Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer Sparky
Princess Bandit Magic Archer
Princess Magic Archer Sparky
Wizard Princess Bandit Magic Archer Sparky
Magic Archer Wizard Princess Bandit Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Wizard Princess Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
Wizard Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Sparky Mega Knight
Wizard Princess
Sparky
Wizard Princess Magic Archer Sparky Mega Knight
Wizard Princess Bandit Magic Archer Sparky
Wizard Princess Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
Bandit Magic Archer Sparky
Wizard Princess Magic Archer Sparky
Zappies Wizard
Sparky
Wizard Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
Zappies Princess Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Princess Magic Archer Sparky
Zappies Princess Bandit Magic Archer
Zappies Wizard Princess Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer Sparky Mega Knight
Wizard Princess Magic Archer
Sparky
Sparky Mega Knight
Zappies Princess Magic Archer Sparky
Zappies Princess Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac