Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Flying Machine Wizard Bowler Electro Giant Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Flying Machine Battle Healer Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Flying Machine Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Battle Healer Wizard Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Fireball
Flying Machine Battle Healer Wizard Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Poison
Flying Machine Battle Healer Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Battle Healer Wizard Bowler Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Battle Healer Wizard Bowler Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Wizard Bowler Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Bowler Electro Giant Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon Wizard Bowler Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Battle Healer

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Valkyrie
Flying Machine Battle Healer Wizard
Flying Machine
Valkyrie Battle Healer Bowler
Battle Healer
Inferno Dragon Valkyrie Flying Machine Bowler
Wizard
Valkyrie
Skeleton Army
Bowler
Flying Machine Battle Healer
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Electro Giant

Obranné synergie 1 11

Valkyrie
Flying Machine Battle Healer Wizard Bowler
Flying Machine
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Bowler
Battle Healer
Inferno Dragon Valkyrie Flying Machine Bowler
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Flying Machine Wizard Inferno Dragon
Bowler
Valkyrie Flying Machine Battle Healer
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Skeleton Army Electro Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Valkyrie Flying Machine Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Flying Machine Battle Healer
Skeleton Army Bowler Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Bowler
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Valkyrie Flying Machine
Inferno Dragon Flying Machine Wizard
Bowler Valkyrie Flying Machine Battle Healer Electro Giant
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Battle Healer Bowler
Valkyrie Skeleton Army Flying Machine Wizard Bowler Electro Giant
Inferno Dragon Flying Machine Wizard
Skeleton Army Bowler Valkyrie Flying Machine Battle Healer Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler Electro Giant Inferno Dragon
Wizard Valkyrie Skeleton Army Bowler
Valkyrie Flying Machine Battle Healer Wizard Skeleton Army Bowler
Valkyrie Wizard Flying Machine Battle Healer Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bowler Flying Machine Battle Healer Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Battle Healer Bowler Electro Giant
Valkyrie Flying Machine Battle Healer Wizard Bowler Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie Battle Healer Bowler
Valkyrie Skeleton Army Bowler Battle Healer
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Wizard Electro Giant Flying Machine
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Battle Healer Bowler
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Flying Machine Bowler
Skeleton Army Valkyrie Bowler Electro Giant
Skeleton Army Bowler Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Bowler Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Valkyrie Flying Machine Battle Healer Bowler Inferno Dragon
Valkyrie Bowler Flying Machine Battle Healer Wizard Electro Giant Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie Flying Machine
Flying Machine Bowler
Flying Machine
Valkyrie Flying Machine
Wizard Valkyrie Bowler
Wizard Electro Giant Flying Machine
Flying Machine Wizard Bowler
Flying Machine Wizard Bowler
Flying Machine Wizard
Bowler
Valkyrie Flying Machine Wizard Bowler
Flying Machine Wizard
Flying Machine Bowler
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Wizard Bowler
Flying Machine Wizard Bowler
Flying Machine Wizard Bowler
Valkyrie Flying Machine Wizard Bowler Electro Giant
Bowler
Wizard
Bowler
Flying Machine
Electro Giant Valkyrie Wizard Bowler
Inferno Dragon
Flying Machine Wizard Bowler
Flying Machine Wizard Bowler
Flying Machine Wizard Electro Giant
Flying Machine Wizard Electro Giant
Bowler
Wizard
Wizard Bowler
Flying Machine Skeleton Army
Flying Machine Wizard
Valkyrie Flying Machine Wizard Bowler
Flying Machine Wizard Bowler
Electro Giant
Flying Machine
Electro Giant Flying Machine Bowler
Flying Machine
Flying Machine Bowler Electro Giant

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac