Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeleton Barrel Elixir Golem Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elixir Golem Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Elixir Golem Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Elixir Golem Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Void Fireball Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Void

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeleton Barrel
Fireball Elixir Golem Giant Skeleton Mega Knight
Elixir Golem
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem Mega Knight
Wizard
Elixir Golem Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Void
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Wizard
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Wizard

Obranné synergie 0 7

Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Skeleton Barrel Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton
Void
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Skeleton Barrel Fireball Wizard Void
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Void Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Void
Skeleton Barrel Fireball Void Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Fireball Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Wizard Skeleton Army
Wizard Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fireball Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Void Giant Skeleton
Fireball Void Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Fireball
Giant Skeleton Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Skeleton Barrel
Skeleton Army Fireball Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Void Giant Skeleton Mega Knight Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Fireball Void Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Mega Knight Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Skeleton Barrel Fireball Void Giant Skeleton
Fireball Void Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball Void Giant Skeleton
Skeleton Barrel Fireball Void Giant Skeleton
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Skeleton Barrel
Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Void Skeleton Barrel Wizard
Fireball Void
Void Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Void Wizard
Skeleton Barrel Fireball Void
Skeleton Barrel Fireball Void
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Void Skeleton Barrel Fireball Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Void Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Wizard Void
Void
Skeleton Barrel Fireball Void
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Void Skeleton Barrel Wizard
Fireball Void Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Fireball Void Skeleton Barrel
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard Void
Fireball Void
Void Fireball Wizard Mega Knight
Void Fireball
Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Skeleton Army Void
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Void Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Void Fireball Giant Skeleton
Mega Knight
Fireball Giant Skeleton
Fireball Void
Void Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac