Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Valkyrie Battle Healer Wizard Baby Dragon
Fireball
Battle Healer Wizard Baby Dragon
Poison
Bats Battle Healer Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Battle Healer Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Battle Healer Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Knight Fireball Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Wizard Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bats Knight Fireball Valkyrie

Útočné synergie 6 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Golem
Knight
Bats Baby Dragon Fireball Wizard
Fireball
Golem Knight Baby Dragon
Valkyrie
Bats Battle Healer Wizard Baby Dragon
Battle Healer
Baby Dragon Bats Valkyrie Golem
Wizard
Knight Valkyrie Golem
Baby Dragon
Knight Battle Healer Golem Bats Fireball Valkyrie
Golem
Fireball Baby Dragon Bats Battle Healer Wizard

Obranné synergie 2 11

Bats
Knight Valkyrie Battle Healer Baby Dragon
Knight
Bats Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Knight Valkyrie Battle Healer
Valkyrie
Bats Fireball Battle Healer Wizard Baby Dragon
Battle Healer
Baby Dragon Bats Fireball Valkyrie
Wizard
Knight Valkyrie
Baby Dragon
Battle Healer Bats Knight Valkyrie
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Bats Knight Valkyrie Battle Healer
Bats Knight Valkyrie
Bats Knight Valkyrie
Fireball Valkyrie Battle Healer
Fireball Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Valkyrie Battle Healer Baby Dragon
Knight Valkyrie Battle Healer
Bats Valkyrie Knight Fireball Wizard Baby Dragon
Bats Fireball Wizard Baby Dragon
Bats Knight Fireball Valkyrie Battle Healer Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bats Baby Dragon
Knight
Fireball
Wizard Bats Knight Fireball Valkyrie
Fireball Bats Knight Valkyrie Battle Healer Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bats Knight Fireball Battle Healer
Valkyrie Wizard Bats Knight Fireball Battle Healer Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Valkyrie Fireball Battle Healer
Fireball Knight Valkyrie Battle Healer Wizard Baby Dragon
Bats Knight Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Bats Knight Fireball Battle Healer
Knight Valkyrie Battle Healer
Fireball Wizard Bats Baby Dragon
Bats Knight Fireball Valkyrie Battle Healer
Knight Valkyrie Battle Healer
Bats Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bats Knight Valkyrie
Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bats Knight Fireball Valkyrie Battle Healer Baby Dragon
Bats Valkyrie Fireball Battle Healer Wizard Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon
Fireball Wizard Bats Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Bats Fireball
Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Bats
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Wizard Baby Dragon
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Bats Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac