Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

3 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Heal Spirit Battle Healer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Electro Spirit Heal Spirit Zappies Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Heal Spirit Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Electro Spirit Heal Spirit Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Heal Spirit Battle Healer Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Battle Healer Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Battle Healer Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Fireball Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Fireball Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Heal Spirit Battle Healer

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Heal Spirit Arrows Fireball Battle Healer Zappies Electro Wizard Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Heal Spirit Arrows Fireball

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball
Arrows
Fireball Battle Healer
Heal Spirit
Battle Healer Zappies Electro Dragon
Fireball
Arrows Electro Spirit Electro Wizard
Battle Healer
Heal Spirit Electro Dragon Arrows Zappies Electro Wizard
Zappies
Heal Spirit Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Heal Spirit Zappies
Electro Wizard
Fireball Battle Healer

Obranné synergie 1 10

Electro Spirit
Electro Wizard
Arrows
Fireball Battle Healer
Heal Spirit
Fireball
Arrows Battle Healer Zappies Electro Wizard
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Fireball Zappies Electro Wizard
Zappies
Fireball Battle Healer Electro Wizard
Electro Dragon
Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Fireball Battle Healer Zappies Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Battle Healer Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Battle Healer
Arrows Fireball Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Arrows Fireball Zappies Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Fireball Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Zappies
Battle Healer Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Arrows Fireball Zappies Electro Dragon
Arrows Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Battle Healer Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Arrows Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Fireball Zappies Electro Wizard
Arrows Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Spirit Battle Healer Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Spirit Fireball Battle Healer Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Fireball Battle Healer Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Battle Healer Zappies Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Battle Healer Electro Dragon
Zappies Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Battle Healer Zappies Electro Wizard
Battle Healer Zappies
Arrows Fireball Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Battle Healer Zappies Electro Wizard
Battle Healer Zappies
Electro Dragon Electro Wizard Electro Spirit Fireball Zappies
Zappies
Zappies Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Zappies
Fireball Zappies Electro Dragon
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Electro Spirit Fireball Battle Healer
Arrows Electro Spirit Fireball Battle Healer Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Spirit Electro Dragon
Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Electro Spirit Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Electro Spirit Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Arrows Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Fireball Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac