Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Electro Wizard Sparky Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Little Prince
Zap
Bats Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard Sparky Little Prince
The Log
Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Electro Wizard Sparky Little Prince
Fireball
Electro Wizard Sparky Little Prince
Poison
Bats Electro Wizard Sparky Little Prince
Lightning
Knight Electro Wizard Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap The Log Knight Little Prince Electro Wizard Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap The Log Knight

Útočné synergie 4 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Mega Knight Zap Sparky
Zap
Electro Wizard Sparky Bats Knight The Log Mega Knight Little Prince
Knight
Bats Zap The Log Electro Wizard Sparky Little Prince
The Log
Zap Knight Sparky Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Zap Knight Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Bats Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight
Bats Zap The Log Electro Wizard
Little Prince
Zap Knight The Log

Obranné synergie 5 17

Bats
Knight Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Knight The Log Sparky Little Prince
Knight
Bats Electro Wizard Little Prince Zap The Log Sparky
The Log
Bats Zap Knight Electro Wizard Sparky Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Zap Knight Bats The Log Mega Knight Little Prince
Sparky
Bats Zap Knight The Log
Mega Knight
Zap Bats The Log Electro Wizard
Little Prince
Knight Zap The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Zap Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Sparky Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Little Prince
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Knight Electro Wizard Sparky Mega Knight Little Prince
Bats Electro Wizard Zap Knight The Log Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard
Sparky Mega Knight Bats Zap Knight The Log Electro Wizard
Sparky Mega Knight Bats Zap The Log Electro Wizard
Sparky Knight Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Knight The Log Electro Wizard Little Prince
Zap The Log Bats Knight Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Sparky Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight The Log Electro Wizard Sparky Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight The Log Electro Wizard Sparky
Mega Knight Bats Zap Knight The Log Electro Wizard Sparky
Knight Sparky Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard
Sparky Bats Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Sparky
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Knight The Log Sparky
Sparky
Mega Knight Bats Knight Sparky
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Bats Zap Knight The Log Little Prince
Bats Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log Sparky
Zap The Log Electro Wizard
The Log Sparky
Knight The Log Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Bats Zap
The Log Sparky
The Log Zap
The Log Zap
Bats Electro Wizard Sparky
Zap Knight The Log Electro Wizard Sparky
Zap
Knight The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap The Log Mega Knight Little Prince
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Sparky Mega Knight Little Prince
The Log Zap Electro Wizard Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap The Log Sparky
Bats Zap Electro Wizard Sparky Little Prince
Zap Electro Wizard Bats
Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap Electro Wizard Bats
Zap Electro Wizard
The Log
Knight Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Zap
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Bats The Log Electro Wizard Sparky
Bats Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac