My Best Clash Royale Deck

Archers Arrows Knight Minions Fireball Musketeer Giant Prince

Deck Check Rating

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Minions Musketeer

Obranné budovy

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Musketeer Giant Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Giant Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Giant Prince
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer
Zap
Archers Minions Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer
The Log
Archers Musketeer Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Knight Minions Musketeer Prince
Fireball
Archers Minions Musketeer
Poison
Archers Minions Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Proti vzdušným swarmům

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Proti pozemním swarmům

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Knight Minions Fireball Musketeer Giant Prince

Nejkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Arrows Knight Minions

Attack Synergies 8 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Arrows Giant Prince
Arrows
Fireball Giant Archers Knight Prince
Knight
Archers Minions Musketeer Arrows Fireball Prince
Minions
Knight Giant Prince
Fireball
Arrows Knight Giant
Musketeer
Knight Giant Prince
Giant
Arrows Minions Musketeer Prince Archers Fireball
Prince
Giant Archers Arrows Knight Minions Musketeer

Defense Synergies 3 8

Archers
Knight Minions
Arrows
Knight Fireball Prince
Knight
Archers Minions Musketeer Arrows Fireball
Minions
Knight Archers Musketeer Prince
Fireball
Arrows Knight Musketeer
Musketeer
Knight Minions Fireball
Giant
Prince
Arrows Minions

Countery

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Minions Fireball Musketeer
Knight Minions Musketeer Prince
Prince Archers Knight Minions Musketeer
Prince Knight Minions Musketeer
Arrows Fireball Prince
Arrows Fireball Archers Minions Musketeer
Minions Musketeer Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Knight Archers Musketeer Prince
Archers Minions Arrows Knight Fireball Musketeer
Arrows Minions Musketeer Archers Fireball
Prince Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Arrows Minions Prince
Knight Prince
Fireball Prince
Arrows Knight Minions Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Archers Knight Minions Musketeer Prince
Arrows Archers Knight Minions Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Archers Knight Minions Fireball Musketeer Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Archers Fireball Prince
Fireball Archers Arrows Knight Musketeer Prince
Knight Minions Musketeer Prince
Prince Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Prince
Arrows Fireball Archers Minions Musketeer
Prince Archers Knight Minions Fireball Musketeer
Knight Prince
Knight Minions Fireball Prince
Musketeer
Minions Musketeer Prince
Arrows Fireball Prince
Prince Knight Fireball
Archers Fireball Musketeer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Minions Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer Prince
Arrows Knight Fireball Musketeer Prince
Fireball Archers Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Arrows Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minions
Archers Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Minions Fireball Musketeer Prince
Fireball Archers Arrows Musketeer
Arrows
Fireball Knight Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii 🇨🇿 Pomož nám s českým překladem!