Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Corredor
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros de Elite Torre de Bombas Mago
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Arqueiras Torre de Bombas Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Bárbaros de Elite Corredor Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros de Elite Torre de Bombas Corredor Mago
Veneno
Arqueiras Torre de Bombas Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Corredor Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo Corredor Arqueiras
Arqueiras
Zap Flechas Bárbaros de Elite Corredor
Flechas
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Corredor Arqueiras
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Arqueiras Bola de Fogo Corredor Mago
Bola de Fogo
Zap Flechas Corredor Bárbaros de Elite
Torre de Bombas
Corredor
Zap Flechas Bola de Fogo Arqueiras Bárbaros de Elite Mago
Mago
Bárbaros de Elite Corredor

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Bola de Fogo Torre de Bombas Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite
Arqueiras
Zap Torre de Bombas
Flechas
Zap Bola de Fogo Torre de Bombas
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Bola de Fogo
Zap Flechas Torre de Bombas
Torre de Bombas
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Zap
Torre de Bombas Arqueiras Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas
Flechas Bola de Fogo Zap Arqueiras Torre de Bombas
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Mago
Zap Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Arqueiras
Arqueiras Zap Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Mago
Flechas Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago
Torre de Bombas Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Zap Flechas
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Torre de Bombas Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Torre de Bombas Mago Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Mago
Zap Flechas Torre de Bombas Mago Arqueiras Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Mago Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas Mago
Zap Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Flechas Bola de Fogo Mago Zap Arqueiras Torre de Bombas
Arqueiras Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Zap Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas Mago
Mago Arqueiras Bola de Fogo Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Bola de Fogo Torre de Bombas
Flechas Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago Zap
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo Zap Mago
Flechas Bola de Fogo Zap Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Arqueiras Flechas Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago
Zap Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Flechas Mago
Bola de Fogo Zap Flechas
Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago
Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Zap Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Flechas Zap Bola de Fogo Mago
Zap Flechas Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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