Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Bomb Tower Wizard
The Log
Archers Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Archers Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Fireball
Archers Elite Barbarians Bomb Tower Hog Rider Wizard
Poison
Archers Bomb Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Bomb Tower Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Fireball Bomb Tower Hog Rider Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Arrows Fireball

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Fireball Hog Rider Archers
Archers
Zap Arrows Elite Barbarians Hog Rider
Arrows
Zap Elite Barbarians Fireball Hog Rider Archers
Elite Barbarians
Zap Arrows Archers Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Zap Arrows Hog Rider Elite Barbarians
Bomb Tower
Hog Rider
Zap Arrows Fireball Archers Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Zap
Fireball Bomb Tower Archers Arrows Elite Barbarians
Archers
Zap Bomb Tower
Arrows
Zap Fireball Bomb Tower
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Arrows Bomb Tower
Bomb Tower
Zap Archers Arrows Fireball
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Bomb Tower Zap
Bomb Tower Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomb Tower
Arrows Elite Barbarians Fireball Bomb Tower
Arrows Fireball Zap Archers Bomb Tower
Zap Archers Arrows Fireball Bomb Tower Wizard
Zap Arrows Fireball Bomb Tower
Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians Archers
Archers Zap Arrows Fireball Bomb Tower Wizard
Arrows Zap Archers Fireball Wizard
Bomb Tower Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Bomb Tower Wizard Zap Arrows
Elite Barbarians Bomb Tower
Bomb Tower Zap Elite Barbarians Fireball
Bomb Tower Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Bomb Tower Zap Archers Elite Barbarians Wizard
Zap Arrows Bomb Tower Wizard Archers Fireball
Elite Barbarians Bomb Tower
Wizard Archers Arrows Elite Barbarians Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Arrows Elite Barbarians Bomb Tower Wizard
Zap Elite Barbarians Bomb Tower
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Arrows Fireball Wizard Zap Archers Bomb Tower
Archers Elite Barbarians Fireball Bomb Tower
Elite Barbarians Bomb Tower
Zap Elite Barbarians Fireball Bomb Tower
Elite Barbarians Bomb Tower
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Wizard
Wizard Archers Fireball Bomb Tower
Elite Barbarians Zap Archers Fireball Bomb Tower
Arrows Zap Archers Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Wizard Zap Arrows
Arrows Fireball Wizard Zap
Archers Arrows Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Fireball Zap Archers Arrows Wizard
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Zap Archers Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Arrows Wizard
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Archers Arrows Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Wizard
Arrows Zap Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076