Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador Mago Príncipe Foguete Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Foguete
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas Príncipe Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Príncipe Mago Relâmpago Lenhador
Príncipe
Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mago Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe
Lenhador
Mago Barril de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe

Sinergia de defesa 0 7

Mago
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Foguete
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Lenhador
Príncipe das Trevas
Mago Príncipe
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Relâmpago
Lenhador
Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Relâmpago Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Príncipe das Trevas Relâmpago
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Príncipe das Trevas
Relâmpago Foguete Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Foguete Relâmpago Mago
Foguete Relâmpago
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Mago Foguete Príncipe das Trevas Relâmpago
Mago Foguete Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Príncipe Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Foguete Príncipe Relâmpago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Relâmpago
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Relâmpago Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Mago Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Relâmpago Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Foguete Relâmpago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Foguete Exército de Esqueletos Relâmpago Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Relâmpago Mago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Relâmpago Lenhador
Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Foguete
Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Foguete Príncipe das Trevas
Mago Foguete
Mago
Mago Relâmpago
Mago Relâmpago
Foguete Relâmpago Príncipe Lenhador
Foguete Relâmpago Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Relâmpago Mago Foguete
Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete
Relâmpago Príncipe
Foguete Relâmpago Mago
Relâmpago Mago Foguete
Relâmpago Foguete
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Relâmpago Mago
Foguete Relâmpago Príncipe
Foguete Relâmpago Mago
Foguete Príncipe Relâmpago
Foguete Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas
Mago Relâmpago
Relâmpago Mago Príncipe
Foguete Relâmpago
Relâmpago Mago
Foguete Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Mago Foguete
Foguete Relâmpago
Príncipe
Foguete Mago Relâmpago
Relâmpago Foguete Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Relâmpago Mago
Relâmpago Mago Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Mago Relâmpago
Foguete Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete Príncipe das Trevas Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink