Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Mago Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Horda de Servos
Zap
Esqueletos Horda de Servos Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Bárbaros de Elite Bandida
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Horda de Servos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bandida Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bandida Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Cavaleiro Bandida

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos
Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Mago O Tronco Bandida
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bandida
O Tronco
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bandida
Bandida
Bárbaros de Elite Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bandida

Sinergia de defesa 1 19

Esqueletos
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago O Tronco Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Elétrico Esqueletos Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos
Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Bárbaros de Elite
Esqueletos Mago O Tronco
Mago
Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bandida Mago Elétrico
Bandida
Esqueletos Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Esqueletos Mago O Tronco Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Mago O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Esqueletos Cavaleiro O Tronco Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Esqueletos Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite O Tronco
O Tronco Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Mago
O Tronco Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Esqueletos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Esqueletos Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Mago O Tronco Bandida
Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago O Tronco Bandida Mago Elétrico
Mago Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Cavaleiro Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite O Tronco Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago O Tronco Bandida Mago Elétrico
Mago O Tronco Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite O Tronco Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago O Tronco
Bandida Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite O Tronco Bandida Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida
Mago Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Bandida
Esqueletos Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Mago Bandida
Mago Horda de Servos
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos O Tronco Bandida
O Tronco Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos O Tronco Bandida
Cavaleiro O Tronco
Mago Horda de Servos O Tronco
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Mago O Tronco Bandida Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Bandida
Horda de Servos Bandida
Bárbaros de Elite O Tronco
Horda de Servos Mago O Tronco Bandida
Horda de Servos Mago O Tronco Bandida
Horda de Servos
Mago O Tronco Bandida Mago Elétrico
Mago O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Mago
O Tronco
Horda de Servos O Tronco
O Tronco Mago
Horda de Servos
O Tronco Mago Bandida Mago Elétrico
Mago O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago O Tronco Bandida
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Mago O Tronco
Horda de Servos Mago Elétrico Bandida
Mago Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Horda de Servos Mago Mago Elétrico
O Tronco Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Bandida Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink