Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Megasservo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Barril de Goblins Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Megasservo Corredor Barril de Goblins Rei Esqueleto
Zap
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Canhão Corredor Barril de Goblins Rei Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor Barril de Goblins Rei Esqueleto
Flechas
Esqueletos Barril de Goblins Rei Esqueleto
Entrega real
Esqueletos Megasservo Corredor Barril de Goblins Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Megasservo Corredor Barril de Goblins Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
Canhão Megasservo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão Megasservo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Canhão Megasservo Barril de Goblins Corredor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Canhão Megasservo

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Canhão
Megasservo
Corredor
O Tronco Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Corredor Rei Esqueleto
O Tronco
Corredor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Corredor O Tronco
Rei Esqueleto
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 7

Esqueletos
Canhão Megasservo O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão
Esqueletos O Tronco Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo
Esqueletos Canhão O Tronco
Corredor
Barril de Goblins
O Tronco
Canhão Esqueletos Megasservo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Esqueletos Canhão O Tronco
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Megasservo O Tronco Arqueiro Mágico
Esqueletos Canhão Megasservo O Tronco
Canhão Esqueletos Megasservo
Canhão Esqueletos Megasservo Rei Esqueleto
O Tronco
O Tronco Esqueletos Canhão Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo Canhão Arqueiro Mágico
Canhão O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão Esqueletos Rei Esqueleto
Esqueletos Canhão
Esqueletos Canhão Megasservo O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Megasservo Arqueiro Mágico
Canhão Esqueletos O Tronco
Canhão Megasservo O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Canhão Rei Esqueleto
Canhão O Tronco
Esqueletos Canhão
Canhão Megasservo O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Canhão Megasservo Arqueiro Mágico
Canhão
Canhão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Megasservo O Tronco Arqueiro Mágico
Esqueletos O Tronco
O Tronco
Esqueletos Canhão
Esqueletos Arqueiro Mágico
Esqueletos Megasservo
Esqueletos Megasservo O Tronco Arqueiro Mágico
Esqueletos Canhão Megasservo
Megasservo
O Tronco
Esqueletos Canhão Rei Esqueleto
Canhão Arqueiro Mágico
Esqueletos Megasservo O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Canhão Megasservo O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Canhão
Canhão
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
Megasservo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico O Tronco
Megasservo O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
Megasservo
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Megasservo
Megasservo
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Megasservo Arqueiro Mágico
O Tronco
Megasservo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Megasservo
O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico

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