Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Mago
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Corredor Mago
Bola de Fogo
Corredor Mago
Veneno
Mago
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Corredor Mago Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Corredor Espelho Golem Cavaleiro
Valquíria
Corredor Mago
Corredor
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Relâmpago Mago Espelho
Mago
Cavaleiro Valquíria Corredor Golem
Espelho
Bola de Fogo Corredor Relâmpago
Relâmpago
Corredor Golem Espelho
Golem
Bola de Fogo Relâmpago Mago

Sinergia de defesa 1 5

Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Espelho Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Bola de Fogo Mago Espelho
Corredor
Mago
Cavaleiro Valquíria
Espelho
Bola de Fogo Valquíria
Relâmpago
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Relâmpago
Cavaleiro Valquíria
Relâmpago Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria
Relâmpago Bola de Fogo Mago
Relâmpago Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Valquíria Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago Relâmpago
Bola de Fogo Valquíria Mago
Cavaleiro
Bola de Fogo Relâmpago
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Cavaleiro Bola de Fogo
Valquíria Mago Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Mago Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Relâmpago
Valquíria Relâmpago Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Relâmpago
Cavaleiro Valquíria
Relâmpago Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Relâmpago Bola de Fogo Valquíria
Relâmpago Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago
Mago Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Relâmpago
Valquíria Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Relâmpago Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Valquíria
Bola de Fogo Mago
Mago
Bola de Fogo Mago Relâmpago
Bola de Fogo Mago Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Relâmpago Mago
Relâmpago Cavaleiro Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo Mago
Relâmpago Bola de Fogo Mago
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Mago
Relâmpago Bola de Fogo Valquíria Mago
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo Mago
Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago Relâmpago
Bola de Fogo Relâmpago Mago
Bola de Fogo Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Mago
Relâmpago Bola de Fogo Mago
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo Mago
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Relâmpago Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Relâmpago Cavaleiro Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Relâmpago
Bola de Fogo Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo

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