Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Bandida Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bandida Sparky
Bola de Neve
Gangue de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Torre Inferno Bandida Sparky
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bandida Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bandida Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Bandida Sparky
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Sparky
Relâmpago
Golem de Gelo Torre Inferno Bandida Sparky
Foguete
Torre Inferno Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado O Tronco Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Torre Inferno Tornado Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Gangue de Goblins Tornado Bandida Torre Inferno Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Sparky Bandida
Gangue de Goblins
Golem de Gelo Bandida Sparky
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Sparky
Torre Inferno
Tornado
Sparky O Tronco
O Tronco
Tornado Bandida Sparky
Bandida
Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Gangue de Goblins Golem de Gelo O Tronco

Sinergia de defesa 7 18

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Torre Inferno Sparky Golem de Gelo Tornado O Tronco Bandida
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Torre Inferno Golem de Gelo O Tronco Bandida Sparky
Golem de Gelo
Torre Inferno Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tornado O Tronco Bandida Sparky
Torre Inferno
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo O Tronco Tornado Bandida
Tornado
Sparky Espírito de Gelo Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco Sparky
O Tronco
Torre Inferno Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Tornado Bandida Sparky
Bandida
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Gangue de Goblins Golem de Gelo Tornado O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco Sparky
Torre Inferno Sparky Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco Bandida
Gangue de Goblins Torre Inferno Tornado Sparky Bandida
Torre Inferno Sparky Gangue de Goblins Bandida
Tornado O Tronco Sparky
Gangue de Goblins Tornado O Tronco Bandida
Torre Inferno Tornado Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco Bandida Sparky
Torre Inferno Sparky Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Espírito de Gelo Golem de Gelo Torre Inferno Bandida Sparky
Gangue de Goblins Golem de Gelo Tornado O Tronco Bandida
Torre Inferno Gangue de Goblins Tornado
Torre Inferno Sparky Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco Bandida
Sparky Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tornado O Tronco
Torre Inferno Sparky Gangue de Goblins Bandida
Torre Inferno Tornado Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco Bandida Sparky
Sparky Gangue de Goblins Torre Inferno Tornado
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tornado O Tronco Bandida
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Golem de Gelo Bandida
Sparky Torre Inferno Tornado
Gangue de Goblins O Tronco Bandida Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Torre Inferno Bandida Sparky
Bandida Gangue de Goblins Golem de Gelo O Tronco
Gangue de Goblins Bandida Espírito de Gelo Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco Sparky
Gangue de Goblins Golem de Gelo Torre Inferno Tornado O Tronco Bandida Sparky
Torre Inferno Gangue de Goblins Bandida Sparky
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Tornado
Gangue de Goblins Sparky Golem de Gelo Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Sparky
Espírito de Gelo Golem de Gelo Torre Inferno Tornado O Tronco Bandida Sparky
Torre Inferno Gangue de Goblins Sparky
Torre Inferno Sparky
Tornado O Tronco
Gangue de Goblins Golem de Gelo Torre Inferno Bandida Sparky
Sparky
Gangue de Goblins Torre Inferno Sparky Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado O Tronco
Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo O Tronco Bandida Sparky
Tornado O Tronco Bandida
O Tronco Bandida Sparky
Golem de Gelo O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado
Tornado O Tronco Sparky
O Tronco Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado
O Tronco Tornado Bandida
Gangue de Goblins Tornado Sparky
Tornado O Tronco Bandida Sparky
Tornado
Golem de Gelo O Tronco Bandida Sparky
Bandida
Golem de Gelo O Tronco Sparky
O Tronco Bandida Sparky
O Tronco Bandida Sparky
Tornado Sparky
Sparky
O Tronco Bandida Sparky
Tornado O Tronco
O Tronco Sparky
Tornado
Tornado O Tronco Sparky
O Tronco
Golem de Gelo Tornado O Tronco Espírito de Gelo Sparky
O Tronco Tornado Bandida Sparky
Tornado O Tronco Bandida Sparky
Tornado O Tronco Bandida Sparky
Golem de Gelo Tornado Sparky
Espírito de Gelo
Sparky
O Tronco Bandida Sparky
Espírito de Gelo Sparky
Sparky
O Tronco Sparky
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bandida
Tornado
O Tronco
Gangue de Goblins Sparky
O Tronco Golem de Gelo
Tornado Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tornado O Tronco Sparky
Tornado
Tornado O Tronco Bandida Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink