Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Foguete Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado Valquíria Corredor Mago Elétrico Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Corredor Pirotécnica
Gangue de Goblins
Corredor Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Tornado
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Corredor
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Foguete Tornado Mago Elétrico
Foguete
Tornado Corredor
Tornado
Foguete Pirotécnica Valquíria Corredor
Mago Elétrico
Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 3 13

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Foguete Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tornado Mago Elétrico
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tornado Mago Elétrico
Corredor
Foguete
Tornado Espírito de Gelo
Tornado
Foguete Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Gangue de Goblins Foguete Tornado Valquíria Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Foguete Tornado
Gangue de Goblins Tornado Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Foguete Tornado Mago Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Foguete Valquíria Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico Pirotécnica Tornado
Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Foguete Mago Elétrico
Valquíria Foguete Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Foguete Tornado Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Tornado Mago Elétrico
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Tornado Mago Elétrico
Valquíria Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Pirotécnica Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Foguete
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Valquíria Foguete Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Foguete Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria
Pirotécnica Foguete Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Foguete Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Foguete Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Tornado
Gangue de Goblins
Valquíria
Foguete Valquíria Tornado Mago Elétrico
Foguete Gangue de Goblins Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Foguete Tornado
Valquíria Pirotécnica Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Foguete
Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Foguete
Pirotécnica Valquíria Foguete
Foguete Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Foguete Tornado
Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Foguete Gangue de Goblins Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Foguete Valquíria Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Foguete Tornado
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Foguete
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Pirotécnica Mago Elétrico
Foguete Pirotécnica Valquíria Tornado
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete
Pirotécnica Tornado Espírito de Gelo Valquíria
Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Tornado
Foguete Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Foguete
Foguete Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Foguete Pirotécnica
Mago Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Foguete
Foguete Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Foguete Mago Elétrico
Pirotécnica
Foguete Tornado
Pirotécnica
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Foguete Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Foguete Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Foguete Tornado Mago Elétrico

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