Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Morcegos Arqueiras Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Goblins Morcegos Arqueiras Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Goblins Morcegos Arqueiras Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Morcegos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Arqueiras Bruxa Sombria
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos Arqueiras Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Morcegos Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras
Morcegos
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Arqueiras
Goblins Flechas Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas
Arqueiras Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Terremoto
Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Flechas Terremoto
Dragão Infernal
Morcegos Arqueiras
Bruxa Sombria
Flechas

Sinergia de defesa 0 8

Goblins
Arqueiras Bruxa Sombria
Morcegos
Terremoto Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Arqueiras
Goblins Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Flechas Terremoto
Dragão Infernal
Morcegos
Bruxa Sombria
Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Goblins Morcegos Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Goblins Morcegos Arqueiras Dragão Infernal Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria Goblins Morcegos
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A
Flechas Goblins Morcegos Arqueiras Terremoto Bruxa Sombria
Morcegos Dragão Infernal Arqueiras Flechas Bruxa Sombria
Terremoto Flechas
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Goblins Bruxa Sombria
Goblins Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Goblins Morcegos Arqueiras Flechas Terremoto Bruxa Sombria
Flechas Dragão Infernal Morcegos Arqueiras Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Morcegos Terremoto
Goblins Morcegos Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Goblins Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Goblins Morcegos Arqueiras Bruxa Sombria
Flechas Terremoto Morcegos Arqueiras Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Goblins Morcegos Arqueiras Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Arqueiras
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Goblins Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Morcegos Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Goblins Morcegos Arqueiras Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Goblins Morcegos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Arqueiras
Goblins Morcegos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Arqueiras Terremoto Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Morcegos
Arqueiras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas
Goblins Morcegos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Terremoto
Arqueiras Flechas
Terremoto
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Morcegos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Arqueiras Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto
Terremoto Bruxa Sombria
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Dragão Infernal
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas
Morcegos Arqueiras Flechas Bruxa Sombria
Morcegos
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Terremoto Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Morcegos Arqueiras Bruxa Sombria
Arqueiras Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto
Flechas
Morcegos
Morcegos

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