Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Zap
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Terremoto
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Flechas
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Entrega real
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Tornado Eletrocutadores Arqueiro Mágico Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Gangue de Goblins Tornado Eletrocutadores

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Eletrocutadores Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Eletrocutadores
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago
Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Tornado Arqueiro Mágico Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago
Arqueiro Mágico
Tornado P.E.K.K.A Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Eletrocutadores Mago Tornado Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 4 15

Zap
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Tornado P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Zap Eletrocutadores P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Zap Gangue de Goblins Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago
Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tornado
Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Zap Eletrocutadores Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Tornado Zap Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Eletrocutadores Mago Tornado Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Eletrocutadores Mago Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Eletrocutadores
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado Zap Eletrocutadores Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado Zap Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Arqueiro Mágico
Zap P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Eletrocutadores P.E.K.K.A Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Eletrocutadores Mago Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Tornado Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago
Mago Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Eletrocutadores Tornado P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Tornado Zap Gangue de Goblins Eletrocutadores P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Tornado P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Eletrocutadores Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Eletrocutadores Tornado
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Eletrocutadores P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Eletrocutadores P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Eletrocutadores P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Eletrocutadores Tornado
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mago Zap Gangue de Goblins Eletrocutadores Tornado Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Eletrocutadores
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Eletrocutadores Tornado Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Eletrocutadores
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Eletrocutadores
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago
Mago Eletrocutadores Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Eletrocutadores Zap Tornado P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Zap Eletrocutadores Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Zap Tornado Arqueiro Mágico
Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado
Gangue de Goblins Tornado
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Eletrocutadores Mago
Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Eletrocutadores Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Zap Gangue de Goblins Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Zap Eletrocutadores Mago Tornado Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Eletrocutadores Tornado Arqueiro Mágico
Zap Eletrocutadores Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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