Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocution
Gang de gobelins Électrocuteurs
Fût à barbares
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Électrocuteurs
Séisme
Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Électrocuteurs
Colis royal
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Tornade Électrocuteurs Archer Magique Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Tornade Électrocuteurs

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Archer Magique Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs Sorcier Tornade Archer Magique

Synergies de défense 4 15

Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Gang de gobelins
Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocuteurs
Électrocution Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Électrocution Électrocuteurs Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier
Archer Magique
Tornade Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs Sorcier Tornade Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électrocuteurs Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocuteurs
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Électrocution Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Électrocuteurs P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Électrocuteurs Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Électrocuteurs Sorcier Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Tornade P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Électrocuteurs P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocuteurs
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocuteurs Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électrocuteurs
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocuteurs
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Électrocution Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Tornade Archer Magique
Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade
Gang de gobelins Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Archer Magique Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Électrocuteurs Sorcier
Électrocution Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs Archer Magique
Électrocution Électrocuteurs Sorcier Tornade Archer Magique
Gang de gobelins Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Électrocution Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique Méga Chevalier
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