Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Balão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Fornalha Balão
Zap
Fornalha Balão
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Mago Elétrico
O Tronco
Fornalha
Terremoto
Fornalha
Flechas
Fornalha
Entrega real
Mago Balão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Fornalha Mago Balão Mago Elétrico
Veneno
Fornalha Mago Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Fornalha Mago Balão Mago Elétrico
Foguete
Fornalha Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Tornado Fornalha Gelo Mago Elétrico Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Tornado Fornalha Gelo

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Fornalha
Espelho Balão P.E.K.K.A
Mago
Tornado Balão P.E.K.K.A
Espelho
Fornalha Tornado Gelo Balão
Tornado
Mago P.E.K.K.A Espelho Gelo Balão
Gelo
Balão Espelho Tornado
Balão
Gelo Fornalha Mago Espelho Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Tornado Mago Elétrico Fornalha Mago
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Balão

Sinergia de defesa 4 9

Fornalha
Espelho Tornado Mago Elétrico
Mago
Tornado Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espelho
Fornalha Tornado Mago Elétrico
Tornado
Mago Espelho P.E.K.K.A Fornalha Mago Elétrico
Gelo
Mago Mago Elétrico
Balão
P.E.K.K.A
Tornado Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Fornalha Mago Espelho Tornado Gelo P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Tornado P.E.K.K.A Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Fornalha Mago Elétrico
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Gelo Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Tornado Mago Elétrico Mago Gelo
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Fornalha Tornado
Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico Fornalha Mago Tornado Gelo
Fornalha Mago Tornado Mago Elétrico
Fornalha P.E.K.K.A Mago Gelo Mago Elétrico
Mago Fornalha Tornado Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Fornalha Mago Elétrico
Tornado Fornalha Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Fornalha Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fornalha Mago Tornado Mago Elétrico
Fornalha Mago Tornado Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
Mago Fornalha P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
P.E.K.K.A Fornalha Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Fornalha Mago Tornado Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Fornalha Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago
Mago Fornalha
Mago Elétrico Fornalha Tornado Gelo P.E.K.K.A
Mago Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Tornado Mago Elétrico
Gelo
Mago Fornalha
Mago Fornalha Tornado Gelo
Fornalha Mago Tornado
Mago Tornado Gelo
Mago Tornado
Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado
Gelo
Fornalha
Fornalha Mago
Fornalha Mago
Tornado Gelo
Mago Mago Elétrico
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Tornado Gelo Fornalha Mago
Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado
Tornado
Fornalha Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Gelo
Mago
Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago
Mago Elétrico Gelo
Mago Tornado Mago Elétrico
Gelo
Mago Mago Elétrico
Mago
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Gelo Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Tornado Gelo Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink