Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Caçador X-Besta Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

X-Besta Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

X-Besta Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo X-Besta Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Mineiro
Zap
Espirito de fogo X-Besta
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Caçador X-Besta
O Tronco
Espirito de fogo Caçador X-Besta
Terremoto
X-Besta
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Mago Caçador Mineiro
Bola de Fogo
Mago Caçador X-Besta
Veneno
Mago Caçador X-Besta
Relâmpago
Mago Caçador X-Besta
Foguete
Mago Caçador X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Entrega real Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Entrega real Terremoto Mago Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Entrega real Golem Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Entrega real Terremoto Mineiro Caçador Mago X-Besta Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Entrega real Terremoto Mineiro

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro X-Besta Golem
Entrega real
Terremoto
Golem Caçador
Mago
Golem Mineiro
Caçador
Terremoto X-Besta Golem
X-Besta
Espirito de fogo Caçador
Golem
Terremoto Espirito de fogo Mago Caçador
Mineiro
Espirito de fogo Mago

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Entrega real
Terremoto Mago Caçador X-Besta
Terremoto
Entrega real X-Besta
Mago
Entrega real
Caçador
Entrega real
X-Besta
Entrega real Terremoto
Golem
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Mago X-Besta
Caçador Entrega real X-Besta
Caçador Espirito de fogo Entrega real
Caçador
Entrega real Terremoto X-Besta
Entrega real Espirito de fogo Terremoto Caçador X-Besta
Caçador Espirito de fogo Entrega real Mago X-Besta
Terremoto X-Besta
Caçador X-Besta
Espirito de fogo Entrega real Caçador Mineiro
Entrega real Terremoto Mago Caçador X-Besta
Caçador Entrega real Mago
Caçador Espirito de fogo Entrega real Terremoto Mago X-Besta
Espirito de fogo Mago Entrega real Terremoto Caçador X-Besta
Caçador X-Besta
Entrega real Caçador X-Besta
Mago Entrega real Caçador X-Besta
Espirito de fogo Entrega real Mago Caçador X-Besta
Entrega real Terremoto Mago Caçador Espirito de fogo
Caçador
Mago Espirito de fogo Entrega real Terremoto Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real X-Besta
Entrega real Mago Caçador X-Besta Mineiro
Entrega real Caçador
Caçador Entrega real X-Besta
Entrega real Caçador
Espirito de fogo Entrega real Mago Caçador
Entrega real Caçador
Entrega real Caçador
Entrega real X-Besta
Entrega real
Caçador
Entrega real
Entrega real Mago Caçador
Mago
Entrega real Caçador X-Besta
Entrega real Terremoto Mago Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto X-Besta
X-Besta Mineiro
Terremoto X-Besta Mineiro
Terremoto
Mago Espirito de fogo Terremoto
Mago Espirito de fogo Caçador
Espirito de fogo Terremoto Mago
Terremoto X-Besta Espirito de fogo Mago Caçador
Mineiro Mago X-Besta
Espirito de fogo X-Besta
Mineiro Terremoto Mago X-Besta
Espirito de fogo Mago
Terremoto Espirito de fogo Caçador Mineiro
Terremoto X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto X-Besta Mago Caçador
Terremoto Mago X-Besta
Terremoto
Espirito de fogo Terremoto Mago Caçador X-Besta
Espirito de fogo Terremoto Mago X-Besta Mineiro
Terremoto X-Besta
Mago
X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto Espirito de fogo Mago Caçador
X-Besta Mineiro Terremoto Mago Caçador
Mago X-Besta Mineiro
Mineiro X-Besta
Espirito de fogo Mago Caçador X-Besta
Mago
Terremoto Mago Caçador X-Besta Mineiro
Terremoto Mago
Terremoto Espirito de fogo X-Besta
Espirito de fogo Mago Caçador
Mineiro Mago Caçador
Terremoto Mago
X-Besta Mineiro

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