Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Gigante Real Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Gigante Real Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Veneno Mago Elétrico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Valquíria
Bombardeiro
Gigante Real Valquíria
Gigante Real
Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gigante Real Mago Elétrico
Valquíria
Espirito de fogo Bombardeiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Veneno
Gigante Real
Mago Elétrico
Gigante Real Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Valquíria Mago Elétrico
Bombardeiro
Valquíria Mago Elétrico
Gigante Real
Bola de Fogo
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bombardeiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bombardeiro Valquíria Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Veneno
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Valquíria Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Veneno Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico Bombardeiro Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos
Valquíria
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria
Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Veneno
Valquíria Veneno Bombardeiro Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Valquíria
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Valquíria Veneno
Bombardeiro Bola de Fogo Veneno Espirito de fogo Valquíria
Bola de Fogo Veneno Espirito de fogo
Espirito de fogo Bombardeiro Veneno
Bola de Fogo Veneno Espirito de fogo
Bola de Fogo Veneno
Espirito de fogo Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Veneno Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bombardeiro Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo
Veneno Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Mago Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Veneno Espirito de fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Valquíria Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Veneno Bola de Fogo Mago Elétrico

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