Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de cura Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Espírito de cura Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Espírito de cura Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Terremoto
Arqueiras Cabana de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto Espírito de cura Cabana de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto Espírito de cura Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Arqueiras Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Veneno
Arqueiras Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Relâmpago
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Foguete
Cabana de Goblins Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de cura

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de cura Arqueiras Void Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de cura Arqueiras

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Carrinho de Canhão
Espirito de fogo
Carrinho de Canhão
Arqueiras
Espírito de cura Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto
Espírito de cura Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Espírito de cura
Arqueiras Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Cabana de Goblins
Arqueiras Dragões Esqueleto Espírito de cura Carrinho de Canhão
Void
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto Espírito de cura Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Arqueiras
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Dragões Esqueleto
Arqueiras Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Espírito de cura
Cabana de Goblins
Arqueiras Dragões Esqueleto Carrinho de Canhão
Void
Carrinho de Canhão
Arqueiras Dragões Esqueleto Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Void
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Cabana de Goblins Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto Void Carrinho de Canhão
Cabana de Goblins Dragões Esqueleto Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto Carrinho de Canhão
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Cabana de Goblins Void
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Void Carrinho de Canhão
Cabana de Goblins
Espirito de fogo Arqueiras Carrinho de Canhão
Arqueiras Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Dragões Esqueleto Arqueiras Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Espirito de fogo Dragões Esqueleto Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Espírito Elétrico Arqueiras Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Cabana de Goblins Void Carrinho de Canhão
Void Arqueiras Dragões Esqueleto Carrinho de Canhão
Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Arqueiras Cabana de Goblins
Arqueiras Cabana de Goblins Void Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Void Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Void
Carrinho de Canhão
Arqueiras Dragões Esqueleto Carrinho de Canhão
Cabana de Goblins Espírito Elétrico Arqueiras Dragões Esqueleto Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Arqueiras Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Cabana de Goblins Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Void Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Dragões Esqueleto Void
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Espirito de fogo
Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Void
Void Dragões Esqueleto Carrinho de Canhão
Void Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Void Carrinho de Canhão
Dragões Esqueleto Void Carrinho de Canhão
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Carrinho de Canhão
Dragões Esqueleto
Void Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Void
Dragões Esqueleto Void
Void
Dragões Esqueleto Void Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Void
Void
Void Dragões Esqueleto
Void Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Cabana de Goblins Void Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Arqueiras Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto Carrinho de Canhão
Dragões Esqueleto
Void
Dragões Esqueleto Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Void
Void Carrinho de Canhão

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