Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Bruxa
Zap
Bombardeiro Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Corredor Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Corredor Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Corredor Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Mago Bruxa
Veneno
Bombardeiro Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Corredor Gelo Mago Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Bombardeiro Corredor Gelo Mago

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Corredor
Gelo Relâmpago Bombardeiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago
Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gelo
Corredor
Bruxa
Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Corredor Mago Bruxa Relâmpago
Relâmpago
Corredor Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 5

Bombardeiro
P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Gelo Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gelo
Mago
Bruxa
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Bruxa
Relâmpago
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro Mago
P.E.K.K.A Bombardeiro Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Bombardeiro Gelo Gigante Esqueleto Relâmpago
Bruxa P.E.K.K.A Bombardeiro
Relâmpago Bombardeiro Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gelo Bombardeiro
Relâmpago Mago Gelo Bruxa
Relâmpago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Gigante Esqueleto
Bruxa Bombardeiro Mago Gelo Gigante Esqueleto
Mago Bruxa
P.E.K.K.A Bombardeiro Mago Gelo Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Bombardeiro Mago Gelo Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gelo Relâmpago P.E.K.K.A
Mago Bombardeiro Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago Gelo Bruxa Bombardeiro Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Relâmpago
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa Relâmpago
Gigante Esqueleto Relâmpago P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa
Mago Gelo Bruxa
P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gelo Gigante Esqueleto Relâmpago P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto
Relâmpago P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Relâmpago P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Bruxa
Bruxa Bombardeiro Gelo Gigante Esqueleto Relâmpago P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Gelo Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Gelo Gigante Esqueleto
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago Gelo Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago
Mago Gelo Bruxa
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago Gelo Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Mago Bruxa
Relâmpago Mago
Relâmpago Gelo
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Mago
Relâmpago Bombardeiro Mago Bruxa
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago
Gelo Bombardeiro Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa Relâmpago
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago Mago Gelo Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Mago
Relâmpago Gelo
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Mago Relâmpago
Relâmpago Gelo Bruxa
Relâmpago Mago Bruxa
Gelo
Relâmpago Mago
Bombardeiro Mago Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Gelo Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

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