Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Corredor Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Aríete de Batalha Corredor Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Aríete de Batalha Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Bombardeiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Aríete de Batalha Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Aríete de Batalha Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Aríete de Batalha Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bombardeiro Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Corredor

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Aríete de Batalha Corredor Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Aríete de Batalha
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Corredor
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Bombardeiro Aríete de Batalha Corredor Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa
Aríete de Batalha Corredor Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Corredor Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Aríete de Batalha Corredor Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Corredor
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bombardeiro
Bombardeiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Bombardeiro
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bombardeiro Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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