Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Valquíria Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Corredor Bebê Dragão Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Corredor
Bola de Neve
Morcegos Corredor Bebê Dragão Bruxa
Zap
Morcegos Bruxa
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Bruxa
O Tronco
Golem de Elixir Corredor Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Corredor Bruxa
Flechas
Morcegos Bruxa
Entrega real
Morcegos Golem de Elixir Valquíria Corredor Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Morcegos Golem de Elixir Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Bebê Dragão Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Elixir Valquíria Bebê Dragão Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Golem de Elixir Valquíria Corredor Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Golem de Elixir Valquíria

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Zap Golem de Elixir Bebê Dragão
Zap
Corredor Morcegos Golem de Elixir Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Golem de Elixir
Morcegos Zap Corredor Bebê Dragão Bruxa
Valquíria
Morcegos Corredor Zap Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Morcegos Zap Valquíria Golem de Elixir Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Morcegos Zap Golem de Elixir Valquíria Corredor Bruxa Gigante Elétrico
Bruxa
Zap Golem de Elixir Valquíria Corredor Bebê Dragão
Gigante Elétrico
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Zap Valquíria Bebê Dragão
Zap
Morcegos Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Golem de Elixir
Valquíria
Morcegos Zap Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Bebê Dragão
Morcegos Zap Valquíria Bruxa
Bruxa
Zap Valquíria Bebê Dragão
Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Zap Valquíria Bruxa
Bruxa Morcegos Valquíria
Bruxa Morcegos Valquíria
Valquíria
Morcegos Zap Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Valquíria Bebê Dragão Gigante Elétrico
Bruxa
Valquíria
Morcegos Valquíria Bruxa Zap Bebê Dragão Gigante Elétrico
Morcegos Zap Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Zap Valquíria Bruxa
Valquíria Morcegos Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Gigante Elétrico
Morcegos Valquíria Bruxa
Morcegos Zap Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Zap Valquíria Bebê Dragão Bruxa Morcegos
Valquíria Morcegos Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bruxa Gigante Elétrico
Zap Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Zap Valquíria Bruxa
Valquíria Morcegos Zap
Valquíria Bruxa
Gigante Elétrico Morcegos Zap Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Valquíria Bruxa
Valquíria
Zap Morcegos Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Morcegos Valquíria Bruxa
Zap Valquíria Gigante Elétrico
Valquíria Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico
Bruxa Gigante Elétrico Morcegos Zap Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Valquíria Zap Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria
Zap Valquíria Bebê Dragão
Gigante Elétrico Morcegos Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Zap
Morcegos
Zap Valquíria
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Morcegos
Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Gigante Elétrico Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico
Zap Morcegos Bruxa Gigante Elétrico
Zap
Zap
Zap Morcegos Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Gigante Elétrico
Zap Gigante Elétrico Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico

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