Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Arqueiras Gigante Real Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Gigante Real Porcos Reais
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Bárbaros Porcos Reais
Zap
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Gigante Real Porcos Reais
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mago Porcos Reais
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Gigante Real Porcos Reais
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Porcos Reais
Flechas
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Porcos Reais
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Bárbaros Mago Porcos Reais
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mago Porcos Reais
Veneno
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Bárbaros Mago Porcos Reais
Relâmpago
Mago
Foguete
Bárbaros Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Neve Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Bola de Neve Arqueiras Bárbaros Mago Porcos Reais Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Morcegos Bola de Neve Arqueiras

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Morcegos Bola de Neve Porcos Reais
Morcegos
Gigante Real Bombardeiro Porcos Reais
Bola de Neve
Porcos Reais Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Gigante Real
Arqueiras
Bola de Neve Gigante Real Porcos Reais
Bárbaros
Bola de Neve
Gigante Real
Bombardeiro Morcegos Bola de Neve Arqueiras Mago
Mago
Gigante Real Porcos Reais
Porcos Reais
Bola de Neve Bombardeiro Morcegos Arqueiras Mago

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
Morcegos Bola de Neve
Morcegos
Bombardeiro Bola de Neve
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Bárbaros Mago
Arqueiras
Bola de Neve
Bárbaros
Bola de Neve
Gigante Real
Mago
Bola de Neve
Porcos Reais

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago
Bárbaros Bombardeiro Morcegos
Bárbaros Bombardeiro Morcegos Bola de Neve Arqueiras
Bárbaros Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Bárbaros
Bombardeiro Morcegos Bola de Neve Arqueiras
Morcegos Bola de Neve Arqueiras Mago
Bárbaros
Bárbaros
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Bárbaros
Morcegos Arqueiras Bárbaros Bombardeiro Bola de Neve Mago
Morcegos Bola de Neve Arqueiras Mago
Bárbaros Bombardeiro Morcegos Bola de Neve Mago
Bombardeiro Mago Morcegos Bola de Neve Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Bola de Neve
Bárbaros Mago Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Morcegos Bola de Neve Arqueiras Bárbaros Mago
Bola de Neve Mago Bombardeiro Morcegos Arqueiras Bárbaros
Bárbaros
Bombardeiro Mago Morcegos Bola de Neve Arqueiras Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bola de Neve Arqueiras
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Mago
Bárbaros Morcegos
Morcegos Bárbaros
Bárbaros
Mago Morcegos Bola de Neve Arqueiras
Morcegos Arqueiras Bárbaros
Bárbaros
Morcegos Bola de Neve Bárbaros
Bárbaros
Morcegos Bárbaros
Bola de Neve Bárbaros
Bárbaros Mago
Mago Bombardeiro Arqueiras Bárbaros
Bárbaros Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Morcegos Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Bárbaros Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Neve
Bárbaros
Bombardeiro Mago Bola de Neve
Mago Morcegos Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Morcegos Bola de Neve
Mago
Bola de Neve Arqueiras Mago
Bola de Neve
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve Mago
Mago
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiras Mago
Bombardeiro Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bárbaros
Bola de Neve Bombardeiro Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Morcegos Bola de Neve Arqueiras Mago
Morcegos Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Morcegos Arqueiras Bárbaros
Bola de Neve Arqueiras Mago
Mago
Bombardeiro Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve

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