Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Barbaren Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Barbaren Königsriese Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Magier Königsschweinchen
Feuerball
Bomber Bogenschützen Barbaren Magier Königsschweinchen
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Magier Königsschweinchen
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren Magier Königsschweinchen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Fledermäuse Großer Schneeball Königsschweinchen
Fledermäuse
Königsriese Bomber Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Bomber Bogenschützen Barbaren Königsriese
Bogenschützen
Großer Schneeball Königsriese Königsschweinchen
Barbaren
Großer Schneeball
Königsriese
Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Magier
Königsriese Königsschweinchen
Königsschweinchen
Großer Schneeball Bomber Fledermäuse Bogenschützen Magier

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Magier
Bogenschützen
Großer Schneeball
Barbaren
Großer Schneeball
Königsriese
Magier
Großer Schneeball
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier
Barbaren Bomber Fledermäuse
Barbaren Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Barbaren Bomber Fledermäuse
Bomber Barbaren
Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Barbaren
Barbaren
Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Bomber Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Barbaren Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Bomber Magier Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren
Barbaren
Barbaren Großer Schneeball
Barbaren Magier Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren Magier
Großer Schneeball Magier Bomber Fledermäuse Bogenschützen Barbaren
Barbaren
Bomber Magier Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Bogenschützen
Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Barbaren Fledermäuse
Fledermäuse Barbaren
Barbaren
Magier Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren
Barbaren
Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren
Barbaren
Fledermäuse Barbaren
Großer Schneeball Barbaren
Barbaren Magier
Magier Bomber Bogenschützen Barbaren
Barbaren Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball
Barbaren
Bomber Magier Großer Schneeball
Magier Fledermäuse Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball
Magier
Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Magier
Magier
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse
Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Bomber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Barbaren
Großer Schneeball Bomber Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren
Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Magier
Bomber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball

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