Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Veneno Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Veneno
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 4 14

Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Flechas Veneno
Pirotécnica
Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Veneno
Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Flechas Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Flechas Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Veneno Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Mega Cavaleiro Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Flechas Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Veneno Cavaleiro Dourado
Flechas Veneno Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Cavaleiro Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Veneno
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Veneno Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Veneno Mega Cavaleiro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Veneno Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Veneno Flechas Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Veneno Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Veneno
Veneno Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno
Mago Elétrico
Veneno Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

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