Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Bruxa Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Recrutas Reais Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Recrutas Reais Clone
Bola de Neve
Horda de Servos Recrutas Reais Clone Bruxa
Zap
Horda de Servos Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Clone Bruxa
O Tronco
Recrutas Reais Clone Bruxa
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Horda de Servos Recrutas Reais Clone Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Recrutas Reais Clone Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Clone Bruxa
Veneno
Horda de Servos Recrutas Reais Clone Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Horda de Servos Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Fúria Clone Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Terremoto Clone Horda de Servos Bruxa Recrutas Reais Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Terremoto Clone

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Terremoto
Horda de Servos
Fúria Clone Golem
Recrutas Reais
Clone
Terremoto
Golem Flechas
Fúria
Horda de Servos Bruxa
Clone
Golem Horda de Servos Recrutas Reais Bruxa
Bruxa
Fúria Clone Golem
Golem
Flechas Terremoto Clone Horda de Servos Bruxa

Sinergia de defesa 0 0

Flechas
Horda de Servos
Recrutas Reais
Terremoto
Fúria
Clone
Bruxa
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Bruxa
Horda de Servos Bruxa Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Bruxa
Flechas Recrutas Reais Terremoto
Flechas Terremoto
Horda de Servos Flechas Bruxa
Terremoto Flechas Recrutas Reais
Horda de Servos Bruxa Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos Bruxa Flechas Recrutas Reais Terremoto
Flechas Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Recrutas Reais Terremoto Bruxa
Flechas Horda de Servos Recrutas Reais Terremoto Bruxa
Recrutas Reais Horda de Servos
Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos Flechas Recrutas Reais Bruxa
Flechas Horda de Servos Recrutas Reais Bruxa
Flechas Terremoto Bruxa Recrutas Reais
Recrutas Reais
Recrutas Reais Flechas Horda de Servos Terremoto Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Bruxa
Flechas
Recrutas Reais Horda de Servos Bruxa
Recrutas Reais Horda de Servos
Recrutas Reais Horda de Servos Bruxa
Flechas Horda de Servos Bruxa
Recrutas Reais Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Bruxa
Recrutas Reais Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Recrutas Reais Bruxa
Recrutas Reais Flechas
Recrutas Reais Horda de Servos Bruxa
Recrutas Reais Horda de Servos Bruxa
Recrutas Reais Bruxa Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Recrutas Reais Terremoto Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Horda de Servos Recrutas Reais
Flechas
Terremoto Flechas Horda de Servos
Terremoto Flechas Recrutas Reais
Flechas Horda de Servos Terremoto
Flechas Horda de Servos Bruxa
Flechas Horda de Servos Terremoto Bruxa
Flechas Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Recrutas Reais Terremoto
Flechas
Terremoto
Terremoto Flechas Horda de Servos
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Horda de Servos Bruxa
Terremoto Flechas Horda de Servos Recrutas Reais
Flechas Terremoto
Horda de Servos
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Bruxa
Horda de Servos Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas Horda de Servos Recrutas Reais
Flechas Terremoto Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Flechas Terremoto Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Terremoto
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Terremoto
Horda de Servos Terremoto Recrutas Reais Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Horda de Servos
Flechas Terremoto
Flechas
Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Bruxa
Bruxa
Recrutas Reais Bruxa

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