Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Aríete de Batalha Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Aríete de Batalha Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Aríete de Batalha Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito de Gelo Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Aríete de Batalha Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Bruxa Sombria
Relâmpago
Golem de Gelo Aríete de Batalha Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Aríete de Batalha Veneno Dragão Infernal Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Zap Dragão Infernal Bruxa Sombria Veneno Aríete de Batalha

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Zap

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Gelo Espírito de Gelo Dragão Infernal Aríete de Batalha Zap
Golem de Gelo
Morcegos Aríete de Batalha Zap
Espírito de Gelo
Aríete de Batalha Zap Morcegos Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Morcegos Espírito de Gelo
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Veneno Zap
Veneno
Aríete de Batalha Bruxa Sombria Zap
Aríete de Batalha
Golem de Gelo Espírito de Gelo Veneno Zap Morcegos
Zap
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Morcegos Golem de Gelo Bruxa Sombria Veneno

Sinergia de defesa 2 14

Morcegos
Golem de Gelo Espírito de Gelo Dragão Infernal Zap
Golem de Gelo
Bruxa Sombria Morcegos Espírito de Gelo Dragão Infernal Veneno Zap
Espírito de Gelo
Zap Morcegos Golem de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria Veneno
Dragão Infernal
Morcegos Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap
Bruxa Sombria
Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap
Veneno
Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap
Aríete de Batalha
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Zap
Dragão Infernal Morcegos Espírito de Gelo Bruxa Sombria Zap
Morcegos Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria Morcegos
Veneno
Morcegos Bruxa Sombria Zap
Morcegos Dragão Infernal Espírito de Gelo Bruxa Sombria Veneno Zap
Golem de Gelo Veneno Zap
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Golem de Gelo Espírito de Gelo Bruxa Sombria
Morcegos Veneno Golem de Gelo Bruxa Sombria Zap
Dragão Infernal Morcegos Bruxa Sombria Veneno Zap
Bruxa Sombria Morcegos Espírito de Gelo Zap
Morcegos Espírito de Gelo Bruxa Sombria Veneno Zap
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Dragão Infernal Zap
Morcegos Bruxa Sombria Veneno
Espírito de Gelo Morcegos Bruxa Sombria Zap
Veneno Zap Morcegos Golem de Gelo Espírito de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Bruxa Sombria Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Zap
Veneno Golem de Gelo Dragão Infernal Zap
Morcegos Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap
Morcegos Golem de Gelo Bruxa Sombria Zap
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno Morcegos Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap
Morcegos Golem de Gelo Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Zap Morcegos Golem de Gelo Espírito de Gelo Dragão Infernal Veneno
Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos
Veneno Zap
Golem de Gelo Bruxa Sombria
Morcegos Golem de Gelo Espírito de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria Veneno Zap
Morcegos Veneno Golem de Gelo Dragão Infernal Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Golem de Gelo
Veneno Zap
Veneno
Golem de Gelo Veneno
Veneno Zap
Veneno Morcegos Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap
Veneno
Veneno Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap
Veneno Zap
Morcegos Bruxa Sombria Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap
Veneno Golem de Gelo
Veneno
Golem de Gelo Veneno Zap
Veneno Zap
Veneno
Veneno
Morcegos Bruxa Sombria
Veneno Zap
Veneno Zap
Bruxa Sombria Veneno
Veneno
Veneno Zap
Golem de Gelo Veneno Zap Espírito de Gelo
Dragão Infernal
Veneno Zap
Veneno Zap
Veneno Zap
Veneno Morcegos Golem de Gelo Bruxa Sombria Zap
Zap Morcegos Espírito de Gelo Veneno
Bruxa Sombria
Veneno Bruxa Sombria Zap
Zap Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Zap Morcegos Espírito de Gelo Bruxa Sombria
Veneno Zap
Veneno
Golem de Gelo Veneno Zap
Veneno Zap
Zap Morcegos Espírito de Gelo Veneno
Morcegos Veneno Zap
Veneno Zap

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