Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Nachthexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Rammbock Nachthexe Infernodrache

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Rammbock

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Fledermäuse Rammbock Nachthexe Infernodrache
Großer Schneeball Fledermäuse Rammbock Nachthexe Infernodrache
Knall Fledermäuse Rammbock Nachthexe Infernodrache
Barbarenfass Eisgeist Rammbock Nachthexe
Kampfholz Eisgeist Rammbock
Erdbeben
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost Eisgeist Fledermäuse Rammbock Nachthexe Infernodrache
Feuerball Rammbock Nachthexe Infernodrache
Gift Fledermäuse Nachthexe
Blitz Eisgolem Rammbock Nachthexe Infernodrache
Rakete Nachthexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Gift

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Rammbock Gift Nachthexe Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Knall Infernodrache Nachthexe Gift Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Knall

Synergien   7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse + Rammbock Eisgolem Eisgeist
Eisgolem + Nachthexe Eisgeist Knall Fledermäuse
Eisgeist + Knall Eisgolem Rammbock Fledermäuse
Infernodrache +
+ Eisgolem
+ Rammbock Knall
+ Gift Fledermäuse Knall Eisgeist
+ Eisgeist Eisgolem Gift Rammbock

Konter   42 83

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Fledermäuse Gift Nachthexe Eisgolem
Gift Nachthexe Eisgeist Knall Eisgolem Fledermäuse
Knall Gift Eisgolem Eisgeist
Gift
Eisgolem Rammbock Infernodrache Fledermäuse Gift
Infernodrache Gift
Gift Eisgolem Eisgeist
Gift Knall Eisgeist Eisgolem
Gift Nachthexe Eisgolem
Infernodrache Eisgeist Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist Rammbock
Gift
Eisgeist Fledermäuse Knall Infernodrache Nachthexe Eisgolem Gift
Gift Knall Eisgolem
Nachthexe
Eisgeist Eisgolem Fledermäuse Infernodrache Nachthexe
Eisgolem Gift Eisgeist Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Nachthexe Eisgeist Infernodrache
Fledermäuse Eisgolem Infernodrache Nachthexe
Eisgeist Knall Nachthexe
Eisgolem Gift Eisgeist Rammbock
Gift Eisgeist Fledermäuse
Gift Rammbock
Gift Knall
Infernodrache Fledermäuse Nachthexe
Gift
Infernodrache Fledermäuse Nachthexe
Rammbock Gift Eisgolem
Knall Rammbock Eisgolem Fledermäuse Eisgeist
Eisgolem Gift
Nachthexe Eisgeist Gift
Gift
Rammbock Gift
Gift Eisgolem
Gift Knall
Gift Eisgolem Knall Fledermäuse Eisgeist
Knall Fledermäuse Nachthexe
Gift Fledermäuse Nachthexe Eisgolem Eisgeist
Gift Knall Eisgolem
Infernodrache Nachthexe Gift Eisgolem Eisgeist
Gift
Eisgolem Infernodrache Eisgeist Knall
Eisgeist Eisgolem Knall
Gift Nachthexe Eisgeist Eisgolem
Infernodrache Fledermäuse Knall Nachthexe Eisgeist Gift
Fledermäuse Infernodrache Nachthexe Eisgolem
Eisgolem Nachthexe
Gift
Infernodrache Eisgolem Eisgeist
Eisgolem Infernodrache
Gift Infernodrache Rammbock Eisgolem
Infernodrache Nachthexe
Eisgolem Infernodrache Rammbock Nachthexe Fledermäuse
Infernodrache Nachthexe Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist Nachthexe Fledermäuse
Nachthexe Eisgolem Fledermäuse Gift
Eisgolem Nachthexe Knall Gift Rammbock Fledermäuse
Fledermäuse Infernodrache Knall Gift Eisgeist
Gift Eisgolem Nachthexe
Gift Knall Eisgeist Nachthexe Eisgolem
Gift Eisgolem Eisgeist Knall Nachthexe
Knall Eisgeist Gift Fledermäuse Nachthexe Eisgolem
Eisgeist Nachthexe Eisgolem
Eisgeist Nachthexe Gift Eisgolem
Nachthexe Knall
Gift Eisgolem Fledermäuse Knall Nachthexe
Eisgeist Knall Eisgolem
Infernodrache Eisgolem Nachthexe Fledermäuse Gift Knall
Nachthexe Fledermäuse Eisgolem Infernodrache

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Gift Knall Eisgeist Eisgolem Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Gift Eisgolem Nachthexe Eisgeist
Knall Gift Eisgeist Fledermäuse Nachthexe Eisgolem
Knall Eisgolem Gift Nachthexe
Knall Eisgolem Gift Eisgeist Nachthexe Fledermäuse
Knall Eisgolem Eisgeist Nachthexe Gift
Gift Eisgolem Eisgeist
Nachthexe Eisgolem Infernodrache Fledermäuse Eisgeist
Gift Eisgolem Eisgeist
Gift Eisgolem Rammbock
Infernodrache Eisgolem Rammbock
Eisgeist
Gift Eisgolem Rammbock Knall
Gift Nachthexe Eisgeist

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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