Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Jätte Skelett Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Jätte Skelett Inferno Drake
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake Inferno Drake
Zap
Skelett Armé Inferno Drake
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard
The Log
Skelett Armé Jätte Skelett
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Wizard Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Wizard Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Wizard Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Jätte Skelett Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake Wizard Jätte Skelett Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Zap Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard

Attack Synergier 2 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Electro Wizard Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight
Wizard
Jätte Skelett Mega Knight
Skelett Armé
Baby Drake
Zap Jätte Skelett Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Jätte Skelett
Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Baby Drake
Mega Knight
Inferno Drake Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard

Försvar Synergier 2 18

Zap
Electro Wizard Mega Knight Skelett Armé Baby Drake Jätte Skelett Inferno Drake
Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Zap Wizard Jätte Skelett Electro Wizard Inferno Drake
Baby Drake
Zap Jätte Skelett Inferno Drake Mega Knight
Jätte Skelett
Zap Wizard Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Skelett Armé Jätte Skelett Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Zap Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Zap Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Jätte Skelett Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight
Skelett Armé Zap Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Drake Zap Wizard Baby Drake
Zap Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight
Inferno Drake Skelett Armé
Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Zap Wizard Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight
Inferno Drake Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Zap Wizard Jätte Skelett Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight Zap Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Zap Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Wizard Mega Knight Skelett Armé Electro Wizard
Mega Knight Zap Wizard Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Electro Wizard Inferno Drake
Wizard Skelett Armé Mega Knight Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Baby Drake Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Zap Electro Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Zap Electro Wizard
Jätte Skelett Skelett Armé Inferno Drake Mega Knight
Wizard Zap Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett Mega Knight Skelett Armé Inferno Drake
Zap Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight Skelett Armé Baby Drake Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Jätte Skelett
Skelett Armé Mega Knight Zap Jätte Skelett Electro Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Wizard
Wizard Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Zap Baby Drake Jätte Skelett Inferno Drake
Mega Knight Zap Wizard Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake Jätte Skelett
Zap Baby Drake Electro Wizard
Baby Drake Jätte Skelett
Jätte Skelett
Wizard Zap Baby Drake Mega Knight
Wizard Zap Baby Drake
Wizard Baby Drake
Zap Wizard Baby Drake
Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake Mega Knight
Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Baby Drake Mega Knight
Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight
Wizard
Zap Baby Drake
Zap Wizard Baby Drake Mega Knight
Inferno Drake
Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake Mega Knight
Zap Baby Drake
Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard
Jätte Skelett Mega Knight
Wizard
Zap Electro Wizard Skelett Armé
Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Wizard Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Baby Drake
Zap Jätte Skelett
Mega Knight
Zap Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux