Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Skogshuggare

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince Magic Archer Skogshuggare

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Skelett Armé Dark Prince
Giant snöboll
Minions Skelett Armé Skogshuggare
Zap
Minions Skelett Armé Dark Prince
Barbar Tunna
Skelett Armé Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare
The Log
Skelett Armé Dark Prince Skogshuggare
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Minions Skelett Armé
Kunglig Leverans
Minions Skelett Armé Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare
Fireball
Minions Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare
Gift
Minions Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Ice Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Dark Prince Ice Wizard Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Dark Prince Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Minions Skelett Armé Ice Wizard Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Minions Skelett Armé Ice Wizard

Attack Synergier 1 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Electro Wizard Minions Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Skogshuggare
Minions
Zap Dark Prince Skogshuggare
Skelett Armé
Dark Prince
Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare
Ice Wizard
Zap Dark Prince Skogshuggare
Electro Wizard
Zap Dark Prince Magic Archer Skogshuggare
Magic Archer
Zap Dark Prince Electro Wizard Skogshuggare
Skogshuggare
Zap Minions Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Försvar Synergier 1 21

Zap
Electro Wizard Minions Skelett Armé Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Skogshuggare
Minions
Zap Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Skogshuggare
Skelett Armé
Zap Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare
Dark Prince
Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Zap Minions Skelett Armé Dark Prince Skogshuggare
Electro Wizard
Zap Minions Skelett Armé Dark Prince Magic Archer Skogshuggare
Magic Archer
Zap Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Skogshuggare
Skogshuggare
Zap Minions Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Minions Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Skogshuggare Zap Minions Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Skogshuggare Minions Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Skogshuggare Minions Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Skogshuggare
Skelett Armé Zap Minions Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare
Minions Electro Wizard Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Minions Skelett Armé Ice Wizard Skogshuggare
Skelett Armé Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Skogshuggare
Minions Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Zap Dark Prince Magic Archer Skogshuggare
Minions Zap Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Skogshuggare Zap Minions Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Zap Minions Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare
Skelett Armé Electro Wizard Skogshuggare
Skelett Armé Zap Electro Wizard Skogshuggare
Minions Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Skogshuggare
Zap Minions Skelett Armé Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare
Zap Minions Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare
Electro Wizard Skogshuggare
Skelett Armé Dark Prince Minions Electro Wizard Skogshuggare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Skogshuggare Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Magic Archer Skogshuggare
Skelett Armé Skogshuggare Zap Minions Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Skogshuggare Zap Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Skogshuggare
Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Dark Prince Minions Ice Wizard Electro Wizard Skogshuggare
Skelett Armé Dark Prince Skogshuggare
Zap Electro Wizard Minions Skelett Armé Dark Prince Magic Archer
Skelett Armé
Minions Dark Prince Skogshuggare
Skelett Armé Zap Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Skogshuggare
Skelett Armé Magic Archer
Skelett Armé Electro Wizard Zap Minions Dark Prince Magic Archer Skogshuggare
Minions Zap Dark Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer
Zap Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince
Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Minions Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap
Minions Electro Wizard Skogshuggare
Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Minions
Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap
Zap Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Zap Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Minions
Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Wizard Minions Skelett Armé Dark Prince Magic Archer
Zap Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare
Zap Magic Archer
Zap
Dark Prince
Zap Minions Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux