Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royale Ghost Ram Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Royale Ghost Magic Archer Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Ram Rider Sparky
Giant snöboll
Baby Drake Ram Rider
Zap
Ram Rider Sparky
Barbar Tunna
Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Gift
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Blixt
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Rocket
Magic Archer Ram Rider Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Baby Drake Royale Ghost Magic Archer Sparky

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rage Baby Drake Royale Ghost Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage Royale Ghost Fireball Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Rage Royale Ghost Fireball Baby Drake

Attack Synergier 2 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Fireball
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Rage
Sparky Electro Wizard
Baby Drake
Fireball Electro Wizard Ram Rider Sparky
Royale Ghost
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard
Fireball Rage Baby Drake Royale Ghost Magic Archer Ram Rider Sparky
Magic Archer
Ram Rider Fireball Royale Ghost Electro Wizard
Ram Rider
Magic Archer Fireball Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard
Sparky
Rage Fireball Baby Drake Electro Wizard

Försvar Synergier 0 6

Fireball
Electro Wizard Ram Rider
Rage
Baby Drake
Royale Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Royale Ghost Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Sparky

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Sparky Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Fireball Sparky
Fireball Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Sparky
Royale Ghost Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball Baby Drake Royale Ghost Magic Archer Ram Rider
Fireball Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Sparky Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Fireball Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Baby Drake Fireball Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Royale Ghost Fireball Baby Drake Electro Wizard Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Fireball Royale Ghost Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Baby Drake Royale Ghost Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball Electro Wizard Ram Rider Sparky
Ram Rider Sparky
Fireball Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Fireball Electro Wizard Ram Rider
Sparky
Electro Wizard Fireball Baby Drake Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball Ram Rider Sparky
Fireball Baby Drake Magic Archer Sparky
Electro Wizard Sparky Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Baby Drake Royale Ghost Sparky
Fireball Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Baby Drake Magic Archer Sparky
Fireball Sparky
Fireball Baby Drake Magic Archer Sparky
Fireball Baby Drake Magic Archer Ram Rider
Baby Drake Magic Archer Sparky
Fireball Baby Drake Magic Archer Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer Sparky
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer Sparky
Fireball Baby Drake Magic Archer Sparky
Magic Archer Fireball Baby Drake Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer Sparky
Fireball
Sparky
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake Magic Archer Sparky
Fireball Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball Baby Drake Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball Baby Drake Magic Archer Sparky
Fireball Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard Fireball
Fireball Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux