Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Baby Drake Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Miner
Giant snöboll
Skeletons Bats Baby Drake Miner
Zap
Skeletons Bats
Barbar Tunna
Skeletons Bomb Torn Ice Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Bomb Torn
Arrows
Skeletons Bats
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Baby Drake Miner Ice Wizard
Fireball
Bomb Torn Baby Drake Ice Wizard
Gift
Bats Bomb Torn Ice Wizard
Blixt
Bomb Torn Baby Drake Ice Wizard
Rocket
Bomb Torn

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Tornado Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Bomb Torn Tornado Baby Drake Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Tornado Baby Drake Miner Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats Tornado Miner Ice Wizard Fireball Bomb Torn Baby Drake

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Bats Tornado Miner

Attack Synergier 3 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Miner Baby Drake
Fireball
Tornado Baby Drake Miner
Bomb Torn
Tornado
Fireball Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Tornado Bats Fireball Miner Ice Wizard
Miner
Bats Fireball Baby Drake
Ice Wizard
Tornado Baby Drake

Försvar Synergier 4 14

Skeletons
Bats Bomb Torn Tornado Baby Drake Ice Wizard
Bats
Skeletons Bomb Torn Baby Drake Ice Wizard
Fireball
Tornado Bomb Torn Miner Ice Wizard
Bomb Torn
Tornado Skeletons Bats Fireball Baby Drake Ice Wizard
Tornado
Fireball Bomb Torn Ice Wizard Skeletons Baby Drake
Baby Drake
Ice Wizard Skeletons Bats Bomb Torn Tornado
Miner
Fireball
Ice Wizard
Tornado Baby Drake Skeletons Bats Fireball Bomb Torn

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Baby Drake
Bomb Torn Skeletons Bats Ice Wizard
Bomb Torn Tornado Skeletons Bats Ice Wizard
Bomb Torn Skeletons Bats Ice Wizard
Fireball Bomb Torn Tornado
Fireball Tornado Skeletons Bats Bomb Torn Baby Drake Ice Wizard
Bats Tornado Fireball Bomb Torn Baby Drake Ice Wizard
Fireball Bomb Torn Baby Drake
Skeletons Bomb Torn Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Miner Ice Wizard
Bats Ice Wizard Skeletons Fireball Bomb Torn Tornado Baby Drake
Bats Fireball Tornado Baby Drake Ice Wizard
Bomb Torn Skeletons Bats Fireball Ice Wizard
Fireball Bomb Torn Bats Tornado Baby Drake
Bomb Torn
Bomb Torn Tornado Fireball
Bomb Torn Skeletons Bats Fireball Tornado
Fireball Bomb Torn Bats Tornado Baby Drake Ice Wizard
Bomb Torn Tornado Baby Drake Bats Fireball Ice Wizard
Bomb Torn Tornado
Bats Fireball Bomb Torn Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Fireball
Fireball Bomb Torn Baby Drake Miner
Skeletons Bats Bomb Torn
Bats Fireball Tornado
Skeletons
Fireball Skeletons Bats Bomb Torn Tornado Baby Drake Ice Wizard
Skeletons Bats Fireball Bomb Torn Ice Wizard
Bomb Torn
Skeletons Bats Fireball Bomb Torn Tornado Baby Drake
Skeletons
Bats Bomb Torn
Fireball Tornado
Skeletons Fireball Bomb Torn
Fireball Bomb Torn Baby Drake
Skeletons Bats Fireball Bomb Torn Tornado Baby Drake
Bats Fireball Bomb Torn Baby Drake Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Baby Drake
Fireball Tornado Baby Drake Miner Ice Wizard
Fireball Baby Drake Miner
Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball Bats Tornado Baby Drake Ice Wizard
Tornado Baby Drake
Fireball Tornado Baby Drake Ice Wizard
Fireball Miner Tornado
Bats Fireball Tornado
Miner Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Drake
Fireball Baby Drake Miner
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Tornado
Bats
Fireball Baby Drake
Fireball Tornado Baby Drake Miner
Fireball Baby Drake
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Drake
Tornado Fireball Baby Drake Ice Wizard
Fireball Miner Tornado Baby Drake Ice Wizard
Fireball Tornado Baby Drake Miner
Fireball Miner Tornado Baby Drake
Bats Fireball Tornado Baby Drake Ice Wizard
Bats Fireball
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Bats Fireball
Fireball Tornado Baby Drake Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado Baby Drake
Bats Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Drake Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux